พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 29 อานุภาพเพิ่มขึ้น 7 เมื่อ PvP
skill_name | s_blade_rush_duel_3 |
skill_id | 495 |
level | 403 |
operate_type | DA2 |
magic_level | 76 |
effect | {t_hp;-134;5;diff} |
operate_cond | {equip_weapon;{ancientsword}};{op_check_cast_range;200} |
cast_range | 600 |
effective_range | 800 |
skill_hit_time | 0.8 |
skill_cool_time | 0.2 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 4 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_bleed |
effect_point | -333 |
target_type | enemy |
affect_scope | square |
affect_limit | 0;0 |
next_action | attack |
ride_state | @ride_none |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | 50 |
lv_bonus_rate | 1 |
basic_property | con |
abnormal_time | 20 |
abnormal_lv | 8 |
abnormal_type | bleeding |
debuff | 1 |
mp_consume1 | 90 |
abnormal_visual_effect | ave_dot_bleeding |
affect_object | not_friend |
consume_etc | 0;5 |
pvp_effect | {i_p_soul_attack;29;0;0;0} |
pve_effect | {i_p_soul_attack;1;0;0;0} |
fan_range | 0;0;300;100 |
icon | skill0495 |
คมดาบจู่โจม Level 1 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 107 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 2 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 107 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 3 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 123 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 4 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 123 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 5 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 123 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 6 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 123 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 7 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 123 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 8 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 9 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
|
คมดาบจู่โจม Level 10 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต |
คมดาบจู่โจม พลัง +1 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +2 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +3 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +4 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +5 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +6 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +7 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 135 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +8 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +9 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +10 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +11 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +12 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +13 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 136 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +14 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +15 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +16 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +17 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +18 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +19 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 137 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +20 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +21 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +22 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +23 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +24 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +25 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 138 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +26 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 139 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +27 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 139 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +28 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 139 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +29 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 139 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม พลัง +30 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 139 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต พลังเสริม แกร่ง : ภาวะอานุภาพสูงขึ้น |
คมดาบจู่โจม โอกาส +1 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +2 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +3 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +4 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +5 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +6 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +7 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +8 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +9 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +10 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +11 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +12 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +13 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +14 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +15 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +16 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +17 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +18 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +19 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +20 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +21 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +22 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +23 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +24 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +25 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +26 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +27 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +28 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +29 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
คมดาบจู่โจม โอกาส +30 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต โอกาสเสริม แกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
คมดาบจู่โจม คอสท์ +1 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +2 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +3 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +4 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +5 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +6 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +7 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +8 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +9 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +10 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +11 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +12 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +13 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +14 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +15 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +16 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +17 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +18 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +19 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +20 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +21 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +22 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +23 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +24 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +25 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +26 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +27 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +28 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +29 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
|
คมดาบจู่โจม คอสท์ +30 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต คอสท์เสริม แกร่ง:ภาวะใช้ MP ลดลง |
คมดาบจู่โจม ดวล +1 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 16 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +2 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 22 |
|
[selected] คมดาบจู่โจม ดวล +3 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 29 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +4 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 35 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +5 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 41 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +6 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 48 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +7 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 54 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +8 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 60 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +9 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 67 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +10 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 73 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +11 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 79 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +12 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 86 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +13 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 92 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +14 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 98 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +15 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 105 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +16 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 111 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +17 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 117 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +18 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 124 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +19 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 130 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +20 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 136 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +21 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 143 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +22 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 149 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +23 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 155 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +24 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 162 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +25 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 168 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +26 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 174 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +27 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 181 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +28 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 187 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +29 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 193 |
|
คมดาบจู่โจม ดวล +30 พุ่งดาบไปข้างหน้าแล้วหมุนตัว เหล่าศัตรู ที่อยู่ในแนวพุ่งควงจะตกสู่ภาวะเลือดออก 20 วินาทีโดยทำให้ใช้ HP 134 ต่อเสี้ยววินา ทีอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ดวงจิตและกิน สูงสุด 5 ดวง มีโอกาสโอเวอร์ฮิต ดวลเสริมแกร่ง: ภาวะอานุภาพเพิ่มขึ้นเมื่อ PvP 200 |