5분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 6 증가시킨다.
skill_name | s_hawk_eye1 |
skill_id | 131 |
level | 1 |
operate_type | A2 |
magic_level | 40 |
effect | {p_physical_defence;{all};-10;per};{p_hit;{all};6;diff} |
mp_consume2 | 18 |
cast_range | -1 |
effective_range | -1 |
skill_hit_time | 1.5 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 3 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
effect_point | 379 |
target_type | self |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | -1 |
basic_property | none |
abnormal_time | 300 |
abnormal_lv | 1 |
abnormal_type | ab_hawk_eye |
icon | skill0131 |
[selected] 호크 아이 레벨 1 5분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 6 증가시킨다. |
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호크 아이 레벨 2 5분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 8 증가시킨다. |
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호크 아이 레벨 3 5분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. |
호크 아이 +1 타임 5분 10초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +2 타임 5분 20초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +3 타임 5분 30초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +4 타임 5분 40초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +5 타임 5분 50초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +6 타임 6분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +7 타임 6분 10초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +8 타임 6분 20초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +9 타임 6분 30초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +10 타임 6분 40초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +11 타임 6분 50초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +12 타임 7분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +13 타임 7분 10초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +14 타임 7분 20초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +15 타임 7분 30초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +16 타임 7분 40초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +17 타임 7분 50초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +18 타임 8분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +19 타임 8분 10초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +20 타임 8분 20초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +21 타임 8분 30초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +22 타임 8분 40초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +23 타임 8분 50초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +24 타임 9분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +25 타임 9분 10초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +26 타임 9분 20초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +27 타임 9분 30초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +28 타임 9분 40초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +29 타임 9분 50초 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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호크 아이 +30 타임 10분 동안 자신의 방어력을 10% 감소시키고 명중을 10 증가시킨다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |