НПЦ - Хелена Патриарх Тасаба Рейдовый Босс High Five

Рейдовый Босс

Информация о НПЦ

General Information
TypeL2RaidBoss
ID 25185 Level 35
Race HUMANOID Gender MALE
Collision Radius 20 Collision Height 40
HP 69450 MP 403
HP Regen 27 MP Regen 1.8
Exp 1561 SP 144137
Combat
Physical Attack 164 Magical Attack 13
Physical Defence 410 Magical Defence 200
Critical 8 Speed Walk / Run 53 / 170
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type DAGGER Attack Range 40
Basic stats
STR 60 DEX 73 CON 57
INT 76 WIT 70 MEN 80
Elements
Attack Type none Power -
Defence Fire 20 Defence Water 20
Defence Wind 20 Defence Earth 20
Defence Holy 20 Defence Dark 20

Дроп

Предмет Grade К-во Шанс
Серьга Зверя Знамения
6 - 18 1/26
Мифриловое Кольцо
5 - 15 1/14
Ожерелье Тьмы
1 34.5564%
Камень Серьги Зверя Затмения
Основной материал, используемый Гномами для создания Серьги Зверя Затмения. Можно продать в Торговой Лавке.
81 - 243 1/8
Часть Мифрилового Кольца
Основной материал, используемый Гномами для создания Мифрилового Кольца. Можно продать в Торговой Лавке.
40 - 120 36.9314%
Часть Ожерелья Темного Камня
Основной материал, используемый Гномами для создания Ожерелья Темного Камня. Можно продать в Торговой Лавке.
154 - 462 1/21
Легкий Лук
1 28.9083%
Рукоять Легкого Лука
Основной материал, используемый Гномами для создания Легкого Лука. Можно продать в Торговой Лавке.
12 - 36 71.0917%
Новая Краска ДУХ <ДУХ+2 ИНТ-2>
Новая краска ДУХ. Отдайте 10 флаконов этой краски Мастеру Татуировок, и Вы сможете получить татуировку, изменяющую Ваши характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 2-й смены профессии.
1 - 3 41.9314%
Новая Краска ДУХ <ДУХ+2 МДР-2>
Новая краска ДУХ. Отдайте 10 флаконов этой краски Мастеру Татуировок, и Вы сможете получить татуировку, изменяющую Ваши характеристики. Требования: Все магические классы после 2-й смены профессии.
2 - 4 27.9543%
Новая Краска МДР <МДР+2 ИНТ-2>
Новая краска МДР. Отдайте 10 флаконов этой краски Мастеру Татуировок, и Вы сможете получить татуировку, изменяющую Ваши характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 2-й смены профессии.
2 - 6 20.9657%
Свиток: Модифицировать Оружие (С)
Для модификации оружия Ранга C. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Ф. Атк. +3. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Ф. Атк. +4. Луки: Ф. Атк +6. Все оружие: М. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
3 - 7 1/11

Умения

Умение Уровень
Полное Сопротивление к Магическим Атакам 1
HP 1x 1
MP 1x 1
Средняя Физ. Атк. 11
Средняя Маг. Атк. 11
Средняя Физ. Защ. 11
Средняя Маг. Защ. 11
Легкая Броня 3
Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.
Кинжалы 7
Гуманоиды 6
Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.
Рейдовый Босс 1
Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе.
Босс: Смертельный Импульс 3
Рейдовый Босс - Уровень 35 1
Капитан Ящеров Тасаба, живущих в поле Иннадрил. Под командованием Водного Дракона Фафуриона они хранят Землю Святой Воды. Ему горько осознавать, что в мире наступила Эпоха Людей, и он скучает по прошлому. Каждый раз во время полнолуния он служит ритуал, посвященный Водяному Дракону.

Миньоны