НПЦ - Капитан Лабиринта High Five

Информация о НПЦ

General Information
TypeL2RaidBoss
ID 29141 Level 69
Race ANIMAL Gender MALE
Collision Radius 40 Collision Height 45
HP 239747 MP 1314
HP Regen 32 MP Regen 2.7
Exp 1747 SP 1112310.10429197
Combat
Physical Attack 5467 Magical Attack 1244
Physical Defence 2620 Magical Defence 1278
Critical 4 Speed Walk / Run 38 / 150
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type DAGGER Attack Range 40
Basic stats
STR 60 DEX 73 CON 57
INT 76 WIT 70 MEN 80
Elements
Attack Type none Power -
Defence Fire 20 Defence Water 20
Defence Wind 20 Defence Earth 20
Defence Holy 20 Defence Dark 20

Дроп

Предмет Grade К-во Шанс
Запечатанная Мантия Кошмаров
Запечатанная Мантия Кошмаров. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/30
Запечатанная Мантия Величия
Запечатанная Мантия Величия. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/30
Материя Запечатанной Мантии Кошмаров
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанной Мантии Кошмаров. Можно продать в Торговой Лавке.
4 - 12 60.9401%
Материя Запечатанной Мантии Величия
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанной Мантии Величия. Можно продать в Торговой Лавке.
8 - 22 32.5015%
Пронзатель Душ
Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Экономия, Восстановление, Крит. Отравление.
1 1/13
Древко Пронзателя Душ
Основной материал, используемый Гномами для создания Пронзателя Душ. Можно продать в Торговой Лавке.
12 - 36 92.2257%
Свиток: Модифицировать Доспех (А)
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
1 87.007%
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (A)
Для модификации оружия Ранга A. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 4, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 5, а луков – на 8. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации падает до 0.
1 1/72
Свиток: Модифицировать Оружие (А)
Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Ф. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Ф. Атк. +5. Луки: Ф. Атк +8. Все оружие: М. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
1 1/9

Умения

Умение Уровень
Полное Сопротивление к Магическим Атакам 1
Босс: Огненный Удар 6
HP 1x 1
MP 1x 1
Средняя Физ. Атк. 11
Средняя Маг. Атк. 11
Средняя Физ. Защ. 11
Средняя Маг. Защ. 11
Легкая Броня 3
Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.
Кинжалы 7
Животные 4
На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории.
Понизить Физ. Защ. 5
Физ. Защ. понижена. Эффект 3.
Понизить Магическое Сопротивление 5
Сопротивление магии понижено. Эффект 3.
Понизить Физ. Атк 5
Физ. Атк. понижена. Эффект 3.

Миньоны