Средний Куб Фортуны Дает шанс получить Древний Кристалл: Модифицировать Доспех высокого ранга или Свиток: Модифицировать Доспех с шансом успешной модификации +10%. Нельзя обменять или выбросить. |
|
Большой Куб Фортуны Дает шанс получить Священный Кристалл: Модифицировать Доспех или Древний Кристалл: Модифицировать Доспех высокого ранга. Нельзя обменять или выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Оружие (D) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Оружие (C) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Оружие (B) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Оружие (A) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Доспех (D) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга D. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Доспех (C) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга С. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Доспех (B) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга В. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Свиток: Модифицировать Доспех (А) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (B) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на оружие Ранга B. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (A) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на оружие Ранга A. Одноручное оружие: Физ. Атк. +4. Двуручное оружие: Физ. Атк. +5. Лук: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (B) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга B. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (A) Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (B) Шанс успешной модификации 100%. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (A) Шанс успешной модификации 100%. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (B) Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга B. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (A) Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Большое Зелье Скор. Атк. Магическое зелье, увеличивающее Скор. Атк. на 33%. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Большое Зелье Ускорения Магическое зелье, увеличивающее скорость передвижения на 33. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Быстродействующее Зелье Исцеления Магическое зелье, восстанавливающее 435 HP. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Сильнодействующее Зелье Исцеления Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 секунд. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Большое Зелье Исцеления Магическое зелье, восстанавливающее малое количество HP в течение 15 секунд. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир CP (Ранг D) Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 20 уровня и ниже 39 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир CP (Ранг C) Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 40 уровня и ниже 51 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир CP (Ранг B) Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 52 уровня и ниже 60 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир CP (Ранг A) Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 61 уровня и ниже 75 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир CP (Ранг S) Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 76 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир Жизни (Ранг D) Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 20 уровня и ниже 39 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир Жизни (Ранг C) Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 40 уровня и ниже 51 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир Жизни (Ранг B) Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 52 уровня и ниже 60 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир Жизни (Ранг A) Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 61 уровня и ниже 75 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Эликсир Жизни (Ранг S) Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 76 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Зелье CP Увеличивает CP на 50 единиц. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить. |
|
Снадобье Маны Магическое снадобье, восстанавливающее 60 MP. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Легкая Походка Увеличивает скорость передвижения на 33. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Ускорение Увеличивает Скор. Атк. на 33%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Могущество Увеличивает атаку на 15%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Щит Увеличивает защиту 15%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Шепот Смерти Увеличивает силу Крит. Атк. на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Наведение Увеличивает точность на 4. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Воодушевление Увеличивает Маг. Атк. на 75%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Проницательность Уменьшает время чтения заклинаний на 30%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Ярость Вампира Возвращает 9% HP от нанесенного физического урона противнику. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Благословение Тела Увеличивает HP на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Дух Берсерка Снижает у всех членов группы Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Уклонение на 4, но увеличивает атаку на 8%, магическую атаку на 16%, Скор. Атк. на 8% и Скор. Передвижения на 8%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Магический Барьер Увеличивает Маг. Защ. на 30%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Благословение Души Увеличивает Макс. MP на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Чистота Уменьшает расход MP во время чтения заклинаний на 10%, использования физических умений на 20% и песен/танцев на 20%. Нельзя обменять/выбросить/продать. |
|
Свиток: Дикая Магия Увеличивает шанс Крит. Атк. магией на 2. Нельзя обменять/выбросить/продать. |