CLASSIC-GVE

Card image cap
Server CLASSIC-GVE
  • Chronicle: Lineage 2 Classic
  • Rate: x1
  • Date and Time opening: 09.10.2020 20:00 [Already opened]
  • Is added: 05.10.2020 15:33

GvE — это горячее противостояние двух фракций: Света и Тьмы.

Здесь нет необходимости нудно убивать мобов, чтобы прокачивать своего персонажа — любую экипировку и уровень ты можешь получить в PvP, сражаясь за свою фракцию, убивая вражеских игроков и захватывая территории.

Используй фракционные порталы для призыва союзников!

Участвуй в новых и уникальных ивентах, олимпиаде, осадах и многом другом!

Вступи в клан или создай свой собственный — вместе захватывайте территории и замки; побеждайте групп-, рейд- и эпик-боссов, обладающих уникальными умениями и красивыми анимациями; тщательно выбирайте состав и продумывайте тактику!

Множество секретов и пасхалок разбросано по всему миру GvE — попробуй найти их в свободное от сражений время!

Получи максимальный драйв и удовольствие от игры на нашем сервере — в популярном моде Good vs Evil!


На нашем сервере основу взят клиент классика 2.7, но при этом многие функции выпилены, переработаны или оставлены на будущее. Стартовый уровень 70, саб класс можно взять сразу же с 70 уровня, максимальный уровень 80. Игроки разделены на две фракции: свет или тьма. Выбрать фракцию можно сразу после создания персонажа. Игроки светлой фракции имеют зеленые ники и расположение в дионе, а игроки тьмы синие и расположение в глудио. Опыт (exp) можно получать в пвп против игроков противоположной фракции, а так же с монстров в разных локациях. Адена, в основном, добывается за каждое пвп. Сверху каждого ника пишется цифра - это количество адены, которое дадут за убийство в пвп этого игрока.

Чего из привычного классика/интерлюда здесь нет или пока нет, но в будущем, возможно, будет:
По сравнению с классиком у нас нет:
1) Талисманов (белые, желтые, синие) которые покупались у нпц Пона за адену и давали инвиз, блок дебафов, уд и т.д.
2) агатионы, дающие статы/скиллы
3) подвесок, поясов земли/огня
4) трансформы через камень стихий
5) маунты с 76 лвла, кроме крафтера

По сравнению с Интерлюдом у нас нет:
1) S grade (A grade пока что максимальной грейд)
2) эпик боссов валакаса и фринтезы (эпик бижи от них, соответственно, тоже)
3) СА (Special Ability) у пушек. Вместо этого на классике реализована система рун, которые выбиваются с мобов/рб и апаются/точатся до 13 уровня. Подробнее о них в другой теме
4) Таких скиллов как: Bluff, Blinding Blow, Surrender to fire/water/wind, Seeds of water/fire/wind (Симфонии юзаются без зарядов) Madness (зубы, от варка или овера с ио, точно не помню, здесь это так не работает), battle/spell force (как следствие и все купола на 3 профах) список будет пополняться,
5) Эпика, который точится. На классике эпик нельзя точить, но можно улучшать. 1 кольцо даёт к примеру 45 мдефа, усиленное 50 и улучшенное 55. Также касательно эпика, у нас есть ак, бай, антарас, орфен и кора, но нет валакаса и фринтезы.


Также были изменены и механики некоторых скиллов, в угоду тонкого баланса и актуализации абсолютно всех 31 классов в игре. В основном изменения затронули кд скиллов, и зачастую в бОльшую сторону. Сделано это для того, чтобы не было скучных пвп, а люди думали, какие скиллы нужно прожимать в зависимости от ситуации. Поэтому, если вы нашли скилл, работающий "не по оффу" вероятнее всего он был изменён в угоду баланса классов.

Go to the project website