스파이트 +19 코스트 High Five
1분 38초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. 소모MP가 1 감소하고 지속시간이 2초 증가한다.
Skill information
skill_name | s_spite_cost19 |
skill_id | 1485 |
level | 119 |
operate_type | A2 |
magic_level | 82 |
effect | {p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_spite3];self;{all}} |
is_magic | 1 |
mp_consume2 | 37 |
cast_range | 600 |
effective_range | 1100 |
skill_hit_time | 3 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 2 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
effect_point | -655 |
target_type | enemy_only |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | 70 |
lv_bonus_rate | 1 |
basic_property | con |
abnormal_time | 98 |
abnormal_lv | 8 |
abnormal_type | spite |
debuff | 1 |
mp_consume1 | 9 |
abnormal_visual_effect | ave_dot_poison |
icon |
기술 수준
기술 개선 - 코스트
|
스파이트 +1 코스트 1분 2초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +2 코스트 1분 4초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +3 코스트 1분 6초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +4 코스트 1분 8초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +5 코스트 1분 10초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +6 코스트 1분 12초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +7 코스트 1분 14초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +8 코스트 1분 16초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +9 코스트 1분 18초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +10 코스트 1분 20초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +11 코스트 1분 22초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +12 코스트 1분 24초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +13 코스트 1분 26초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +14 코스트 1분 28초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +15 코스트 1분 30초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +16 코스트 1분 32초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +17 코스트 1분 34초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +18 코스트 1분 36초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
[selected] 스파이트 +19 코스트 1분 38초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +20 코스트 1분 40초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +21 코스트 1분 42초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +22 코스트 1분 44초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +23 코스트 1분 46초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +24 코스트 1분 48초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +25 코스트 1분 50초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +26 코스트 1분 52초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +27 코스트 1분 54초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +28 코스트 1분 56초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +29 코스트 1분 58초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
|
스파이트 +30 코스트 2분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태. |
기술 개선 - 챈스
|
스파이트 +1 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +2 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +3 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +4 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +5 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +6 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +7 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +8 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +9 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +10 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +11 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +12 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +13 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +14 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +15 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +16 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +17 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +18 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +19 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +20 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +21 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +22 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +23 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +24 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +25 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +26 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +27 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +28 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +29 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |
|
스파이트 +30 챈스 1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태. |