댄스 오브 뱀파이어 +17 타임 High Five

3분 33초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. 지속시간이 5초 증가한다.

Skill information

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skill_id310
level117
operate_typeA2
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effect{p_vampiric_attack;8}
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effect_point655
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icon skill0310

기술 수준

댄스 오브 뱀파이어 레벨 1
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능.

기술 개선 - 타임

댄스 오브 뱀파이어 +1 타임
2분 5초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +2 타임
2분 11초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +3 타임
2분 16초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +4 타임
2분 22초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +5 타임
2분 27초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +6 타임
2분 33초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +7 타임
2분 38초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +8 타임
2분 44초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +9 타임
2분 49초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +10 타임
2분 55초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +11 타임
3분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +12 타임
3분 6초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +13 타임
3분 11초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +14 타임
3분 17초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +15 타임
3분 22초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +16 타임
3분 28초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
[selected] 댄스 오브 뱀파이어 +17 타임
3분 33초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +18 타임
3분 39초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +19 타임
3분 44초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +20 타임
3분 50초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +21 타임
3분 55초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +22 타임
4분 1초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +23 타임
4분 6초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +24 타임
4분 12초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +25 타임
4분 17초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +26 타임
4분 23초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +27 타임
4분 28초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +28 타임
4분 34초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +29 타임
4분 39초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +30 타임
4분 45초 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.

기술 개선 - 코스트

댄스 오브 뱀파이어 +1 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +2 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +3 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +4 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +5 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +6 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +7 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +8 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +9 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +10 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +11 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +12 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +13 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +14 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +15 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +16 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +17 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +18 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +19 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +20 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +21 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +22 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +23 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +24 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +25 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +26 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +27 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +28 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +29 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
댄스 오브 뱀파이어 +30 코스트
2분 동안 적에게 가한 일반 근접 물리 데미지의 8%를 HP로 회복시키는 능력을 모든 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.