스위퍼 +2 파워 High Five

스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가한다.

Skill information

skill_names_sweeper_mp_power_2
skill_id42
level202
operate_typeA1
magic_level76
effect{i_sweeper};{i_mp_by_level_self;2}
operate_cond{op_sweeper};{consume_body}
is_magic2
mp_consume23
cast_range20
effective_range400
skill_hit_time0.5
skill_hit_cancel_time0.5
attributeattr_none;0
traittrait_none
target_typenpc_body
affect_scopesingle
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf
olympiad_use1
icon skill0042

기술 수준

스위퍼 레벨 1
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다.

기술 개선 - 파워

스위퍼 +1 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +2 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +3 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +4 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +5 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +6 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +7 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +8 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +9 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +10 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +11 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +12 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +13 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +14 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +15 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +16 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +17 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +18 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +19 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +20 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +21 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +22 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +23 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +24 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +25 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +26 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +27 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +28 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +29 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +30 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.

기술 개선 - 파워

스위퍼 +1 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
[selected] 스위퍼 +2 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +3 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +4 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +5 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +6 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +7 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +8 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +9 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +10 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +11 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +12 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +13 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +14 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +15 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +16 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +17 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +18 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +19 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +20 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +21 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +22 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +23 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +24 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +25 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +26 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +27 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +28 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +29 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.
스위퍼 +30 파워
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태.