질럿 +23 타임 High Five

1분 46초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. 지속시간이 2초 증가한다

Skill information

skill_names_zealot_time23
skill_id420
level223
operate_typeA2
magic_level83
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effect_point655
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affect_scopesingle
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none
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basic_propertynone
abnormal_time106
abnormal_lv3
abnormal_typepd_up_special
hp_consume204
icon skill0420

기술 수준

질럿 레벨 1
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 10, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 10%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 33, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 33% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능.
질럿 레벨 2
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 20, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 66, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 66% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능.
질럿 레벨 3
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능.

기술 개선 - 코스트

질럿 +1 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +2 코스트
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질럿 +8 코스트
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질럿 +9 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +10 코스트
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질럿 +13 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +14 코스트
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1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
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1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
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질럿 +21 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +22 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +23 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +24 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +25 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +26 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +27 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +28 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +29 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.
질럿 +30 코스트
1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태.

기술 개선 - 타임

질럿 +1 타임
1분 2초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +2 타임
1분 4초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +3 타임
1분 6초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +4 타임
1분 8초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +5 타임
1분 10초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +6 타임
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질럿 +20 타임
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질럿 +21 타임
1분 42초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +22 타임
1분 44초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
[selected] 질럿 +23 타임
1분 46초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
질럿 +24 타임
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질럿 +25 타임
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질럿 +26 타임
1분 52초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
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