100%의 확률로 2레벨 이하의 문을, 5%의 확률로 3레벨 문을 열며, 90%의 확률로 44레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 6개가 필요.
skill_name | s_unlock7 |
skill_id | 27 |
level | 7 |
operate_type | A1 |
magic_level | 44 |
effect | {i_unlock;bypc;100;100;5};{i_give_contribution;10} |
operate_cond | {op_unlock} |
mp_consume2 | 39 |
cast_range | 40 |
effective_range | 400 |
skill_hit_time | 2.5 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 30 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
effect_point | -7 |
target_type | door_treasure |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none |
olympiad_use | 1 |
item_consume | [key_of_thief];6 |
icon | skill0027 |
언락 레벨 1 30%의 확률로 1레벨 문을 열며, 90%의 확률로 20레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 2개가 필요. |
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언락 레벨 2 50%의 확률로 1레벨 문을 열며, 90%의 확률로 24레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 2개가 필요. |
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언락 레벨 3 75%의 확률로 1레벨 문을 열며, 90%의 확률로 28레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 3개가 필요. |
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언락 레벨 4 100%의 확률로 1레벨 문을, 5%의 확률로 2레벨 문을 열며, 90%의 확률로 32레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 3개가 필요. |
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언락 레벨 5 100%의 확률로 1레벨 문을, 30%의 확률로 2레벨 문을 열며, 90%의 확률로 36레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 4개가 필요. |
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언락 레벨 6 100%의 확률로 1레벨 문을, 75%의 확률로 2레벨 문을 열며, 90%의 확률로 40레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 5개가 필요. |
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[selected] 언락 레벨 7 100%의 확률로 2레벨 이하의 문을, 5%의 확률로 3레벨 문을 열며, 90%의 확률로 44레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 6개가 필요. |
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언락 레벨 8 100%의 확률로 2레벨 이하의 문을, 30%의 확률로 3레벨 문을 열며, 90%의 확률로 48레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 7개가 필요. |
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언락 레벨 9 100%의 확률로 2레벨 이하의 문을, 75%의 확률로 3레벨 문을 열며, 90%의 확률로 52레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 8개가 필요. |
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언락 레벨 10 100%의 확률로 3레벨 이하의 문을 열며, 90%의 확률로 56레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 10개가 필요. |
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언락 레벨 11 100%의 확률로 3레벨 이하의 문을 열며, 90%의 확률로 60레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 11개가 필요. |
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언락 레벨 12 100%의 확률로 3레벨 이하의 문을 열며, 90%의 확률로 64레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 13개가 필요. |
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언락 레벨 13 100%의 확률로 3레벨 이하의 문을 열며, 90%의 확률로 68레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 15개가 필요. |
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언락 레벨 14 100%의 확률로 3레벨 이하의 문을 열며, 90%의 확률로 72레벨 이하의 보물 상자를 연다. 도적의 열쇠 17개가 필요. |