НПЦ - Дух Предателя Анраса Рейдовый Босс High Five

Рейдовый Босс

Информация о НПЦ

General Information
TypeL2RaidBoss
ID 25233 Level 69
Race UNDEAD Gender MALE
Collision Radius 30 Collision Height 46.5
HP 528013 MP 1314
HP Regen 209 MP Regen 2.7
Exp 624 SP 474928
Combat
Physical Attack 2247 Magical Attack 805
Physical Defence 873 Magical Defence 426
Critical 4 Speed Walk / Run 70 / 190
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type SWORD Attack Range 40
Basic stats
STR 60 DEX 73 CON 57
INT 76 WIT 70 MEN 80
Elements
Attack Type UNHOLY Power -
Defence Fire 20 Defence Water 20
Defence Wind 20 Defence Earth 20
Defence Holy -32 Defence Dark 53

Дроп

Предмет Grade К-во Шанс
Книга Древних - Божественное Вдохновение (Язык Оригинала)
Возвращает забытые навыки. Эта книга была издана для древних учеников с обучающей целью. В ней содержится больше информации, чем в современной версии. (Может использоваться только персонажами уровня 61 или выше.)
1 52%
Память о Смерти
Добывается у Рейдового Босса. Этот Кристалл Жизни можно обменять на что-нибудь полезное.
2 - 4 82%
Могильная Стела Разрушения
Добывается убийством рейдового босса. Можно продать.
1 - 2 82%
Запечатанное Ожерелье Величия
Печать можно снять у кузнеца в любой деревне. Когда печать снята, даются эффекты Маг. Защ.+5 и МР+33.
1 1/26
Запечатанная Серьга Величия
Печать можно снять у кузнеца в любой деревне. Когда печать снята, даются эффекты Маг. Защ.+3 и МР+25.
1 1/20
Запечатанное Кольцо Величия
Печать можно снять у кузнеца в любой деревне. Когда печать снята, даются эффекты Маг. Защ.+2 и МР+17.
1 1/13
Бусина Запечатанного Ожерелья Величия
Неотъемлемый ингредиент для изготовления Запечатанного Ожерелья Величия. Можно продать в Торговой Лавке.
20 - 60 1/7
Самоцвет Запечатанной Серьги Величия
Неотъемлемый ингредиент для изготовления Запечатанной Серьги Величия. Можно продать в Торговой Лавке.
9 - 27 47.6668%
Самоцвет Запечатанного Кольца Величия
Неотъемлемый ингредиент для изготовления Запечатанного Кольца Величия. Можно продать в Торговой Лавке.
28 - 84 22.0207%
Душегуб
Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Наведение, Крит. Урон, Риск. Ускорение.
1 1/48
Навершие Душегуба
Основной материал, используемый Гномами для создания Душегуба. Можно продать в Торговой Лавке.
3 - 9 97.9347%
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S)
Для модификации доспехов Ранга S. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
1 76.9231%
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (A)
Для модификации оружия Ранга A. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 4, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 5, а луков – на 8. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации падает до 0.
1 23.0769%

Умения

Умение Уровень
Полное Сопротивление к Магическим Атакам 1
Босс: Мощь 6
Босс: Прерывание Колдовства 6
Сопротивление Кинжалам и Рапирам 3
Сопротивление атакам кинжалами и рапирами.
Уязвимость к Дробящему Оружию 1
Уязвим к дробящему оружию.
HP 1x 1
MP 1x 1
Средняя Физ. Атк. 11
Средняя Маг. Атк. 11
Средняя Физ. Защ. 11
Средняя Маг. Защ. 11
Стандартный Тип 2
Одноручный Меч 3
Нежить 1
Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.
Рейдовый Босс 1
Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе.
Босс: Удар 6
Босс: Вихрь 6
Рейдовый Босс - Уровень 69 1
Из-за пренебрежения своими обязанностями этот пользующийся дурной славой командир невольно способствовал уничтожению гарнизона во время войны между Эльмором и Аденом. Он поступил неумно, впустив союзника Эльмора, злоупотребившего его доверием и отравившего единственный колодец в крепости. Многие солдаты и их семьи умерли и солдаты Эльмора легко преодолели сопротивление обескровленного войска. Обезумев от своей оплошности, Андрас насадил себя на свой меч. Поговаривают, что его призрак до сих пор бродит по развалинам замка.