icon skill0525 Приманка +12 Перезарядка High Five

Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования. Уменьшает время перезарядки умения на 10 сек.

Информация о умении

skill_names_decoy_recovery_12
skill_id525
level212
operate_typeA1
magic_level79
effect{i_summon_npc;[decoy6];1}
is_magic1
mp_consume2109
cast_range-1
effective_range-1
skill_hit_time2
skill_hit_cancel_time0.5
reuse_delay480
attributeattr_none;0
traittrait_none
target_typeself
affect_scopesingle
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf
olympiad_use1
mp_consume128
iconicon skill0525 skill0525
Приманка Уровень 1
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка Уровень 2
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка Уровень 3
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка Уровень 4
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка Уровень 5
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка Уровень 6
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа.
Приманка +1 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +2 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +3 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +4 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +5 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +6 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +7 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +8 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +9 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +10 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +11 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +12 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +13 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +14 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +15 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +16 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +17 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +18 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +19 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +20 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +21 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +22 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +23 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +24 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +25 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +26 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +27 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +28 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +29 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +30 Стоимость
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
Приманка +1 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +2 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +3 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +4 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +5 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +6 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +7 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +8 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +9 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +10 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +11 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
[selected] Приманка +12 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +13 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +14 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +15 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +16 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +17 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +18 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +19 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +20 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +21 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +22 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +23 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +24 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +25 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +26 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +27 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +28 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +29 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +30 Перезарядка
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Время Перезарядки: Уменьшается время ожидания повторного использования.
Приманка +1 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +2 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +3 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +4 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +5 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +6 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +7 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +8 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +9 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +10 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +11 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +12 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +13 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +14 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +15 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +16 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +17 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +18 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +19 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +20 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +21 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +22 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +23 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +24 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +25 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +26 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +27 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +28 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +29 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.
Приманка +30 Мощность
Создает зеркальное отражение, которое получает атаку вместо персонажа. Модифицировать Мощность: Увеличивает эффективность приманки.