NPC - ครีไนอา High Five

NPC information

General Information
TypeL2Monster
ID 22260 Level 80
Race CONSTRUCT Gender MALE
Collision Radius 16 Collision Height 50
HP 3290 MP 1675
HP Regen 9 MP Regen 3
Exp 2 SP 1311
Combat
Physical Attack 971 Magical Attack 663
Physical Defence 341 Magical Defence 250
Critical 4 Speed Walk / Run 140 / 170
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type SWORD Attack Range 40
Basic stats
STR 40 DEX 30 CON 43
INT 21 WIT 20 MEN 20
Elements
Attack Type WATER Power -
Defence Fire 30 Defence Water 90
Defence Wind 60 Defence Earth 60
Defence Holy 30 Defence Dark 60

Drop

Item Grade Count Chance
อาเดนา
1647 - 3363 100%
ยุทโธปกรณ์พื้นฐาน - เสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก
เสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึกจำกัดการเสริมความสามารถ เสริมแกร่ง, ดูดวิญญาณ, ถลุงไม่ได้ เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้
1 1/18
แบบตัดเสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก
วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป
1 44.5189%
ยุทโธปกรณ์พื้นฐาน - ชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก
ชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึกจำกัดการเสริมความสามารถ เสริมแกร่ง, ดูดวิญญาณ, ถลุงไม่ได้ เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้
1 1/18
แบบตัดชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก
วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป
1 44.5189%
บันทึกลับที่ถูกลืม - ซอง ออฟ วินด์ สตรอม
บันทึกลับที่ถูกลืมใช้เรียนซอง ออฟ วินด์ สตรอม สวอด มิวจ์เป็นผู้ใช้ เลเวล 76 สามารถเรียนได้
1 100%

Spoil

Item Grade Count Chance
ชิ้นส่วนโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก
วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป
1 1/27
คู่มือผลิต - ชุดกระสุนวิญญาณ (S) (100%)
คู่มือผลิตใช้เฉพาะดวอร์ฟสำหรับสร้างชุดกระสุนวิญญาณ - ระดับ S ต้องใช้ทักษะครีเอตไอเทมเลเวล 8 อัตราสำเร็จ 100%
1 1/917
ผ้าซับในบูทไนท์แมร์ปิดผนึก
วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำบูทไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป
1 1/24

Skills

Skill Level
NPC ออรา เบิร์น - เมจิค 9
ทนโจมตีตรึงยิ่งยวด 1
ทนต่อการโจมตีที่ทำให้โดนตรึงได้สูงมาก
HP 1 เท่า 1
MP 1 เท่า 1
พลังโจมตีธรรมดา 11
พลังเวทย์ธรรมดา 11
พลังป้องกันธรรมดา 11
การต้านเวทย์ธรรมดา 11
ประเภทฟอร์จูน 2
ดาบมือเดียว 3
เวทย์ชีวะ 2
รู้จักกันดีในนามของผลิตผลที่สร้างขึ้น ผ่านทางมนตรารวมทั้งจุลชีววิทยาในสมัย ยักษ์กาก โดยทั่วไปพลังเวทย์จะขลังมาก บางครั้งใช้เวทย์ชั้นสูงเช่นการเคลื่อนย้าย ระหว่างมิติเป็นต้น
ตรึง 10
ภาวะโดนตรึงเคลื่อนที่ไม่ได้ช่วงสั้นๆ
เจ็บไข้ 1
ทัศนวิสัยถูกสั่นคลอน
ธาตุน้ำ 1
ธาตุน้ำแข็ง
แพ้การโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ 1
NPC แพ้ต่อการโจมตีกายภาพ

Location

Please visit the full page