สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที
skill_name | s_weak_constitution1 |
skill_id | 1482 |
level | 1 |
operate_type | A2 |
magic_level | 62 |
effect | {p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_weak_constutition1];self;{all}} |
is_magic | 1 |
mp_consume2 | 46 |
cast_range | 600 |
effective_range | 1100 |
skill_hit_time | 3 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 2 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_shock |
effect_point | -582 |
target_type | enemy_only |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | 70 |
lv_bonus_rate | 1 |
basic_property | con |
abnormal_time | 60 |
abnormal_lv | 8 |
abnormal_type | weak_constitution |
debuff | 1 |
mp_consume1 | 12 |
abnormal_visual_effect | ave_dot_poison |
icon | skill1482 |
[selected] แทรกโรค Level 1 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
แทรกโรค Level 2 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
แทรกโรค Level 3 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
แทรกโรค Level 4 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
แทรกโรค คอสท์ +1 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 2 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +2 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 4 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +3 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 6 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +4 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 8 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +5 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 10 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +6 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 12 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +7 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 14 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +8 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 16 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +9 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 18 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +10 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 20 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +11 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 22 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +12 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 24 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +13 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 26 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +14 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 28 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +15 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 30 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +16 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 32 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +17 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 34 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +18 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 36 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +19 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 38 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +20 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 40 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +21 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 42 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +22 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 44 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +23 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 46 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +24 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 48 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +25 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 50 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +26 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 52 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +27 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 54 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +28 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 56 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +29 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 58 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค คอสท์ +30 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 2 นาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
แทรกโรค โอกาส +1 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +2 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +3 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +4 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +5 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +6 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +7 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +8 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +9 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +10 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +11 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +12 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +13 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +14 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +15 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +16 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +17 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +18 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +19 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +20 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +21 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +22 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +23 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +24 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +25 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +26 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +27 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +28 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +29 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
แทรกโรค โอกาส +30 สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |