송 오브 헌터 +11 타임 High Five

3분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. 지속시간이 5초 증가한다.

Skill information

skill_names_song_of_hunter_time_11
skill_id269
level111
operate_typeA2
magic_level79
effect{p_critical_rate;{all};100;per}
is_magic3
mp_consume260
cast_range-1
effective_range-1
skill_hit_time2.5
skill_hit_cancel_time0.5
reuse_delay3
attributeattr_none;0
traittrait_none
effect_point655
target_typeself
affect_scopeparty
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none
olympiad_use1
activate_rate-1
basic_propertynone
abnormal_time180
abnormal_lv1
abnormal_typesong_of_hunter
affect_range1000
affect_objectfriend
icon skill0269

기술 수준

송 오브 헌터 레벨 1
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다.

기술 개선 - 타임

송 오브 헌터 +1 타임
2분 5초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +2 타임
2분 11초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +3 타임
2분 16초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +4 타임
2분 22초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +5 타임
2분 27초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +6 타임
2분 33초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +7 타임
2분 38초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +8 타임
2분 44초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +9 타임
2분 49초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +10 타임
2분 55초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
[selected] 송 오브 헌터 +11 타임
3분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +12 타임
3분 6초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +13 타임
3분 11초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +14 타임
3분 17초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +15 타임
3분 22초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +16 타임
3분 28초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +17 타임
3분 33초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +18 타임
3분 39초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +19 타임
3분 44초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +20 타임
3분 50초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +21 타임
3분 55초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +22 타임
4분 1초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +23 타임
4분 6초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +24 타임
4분 12초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +25 타임
4분 17초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +26 타임
4분 23초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +27 타임
4분 28초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +28 타임
4분 34초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +29 타임
4분 39초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.
송 오브 헌터 +30 타임
4분 45초 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태.

기술 개선 - 코스트

송 오브 헌터 +1 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +2 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +3 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +4 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +5 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +6 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +7 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +8 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +9 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +10 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +11 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +12 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +13 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +14 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +15 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +16 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +17 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +18 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +19 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +20 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +21 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +22 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +23 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +24 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +25 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +26 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +27 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +28 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +29 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.
송 오브 헌터 +30 코스트
2분 동안 모든 파티원의 크리티컬 공격의 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소된 상태.