스나이프 +24 파워 High Five

2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 248, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태. 공격력이 2 증가한다.

Skill information

skill_names_snipe_power_24
skill_id313
level124
operate_typeA2
magic_level83
effect{p_block_move};{p_physical_attack;{bow};248;diff};{p_critical_rate;{bow};20;per};{p_hit;{bow};6;diff};{p_attack_range;{bow};200;diff}
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abnormal_time120
abnormal_lv13
abnormal_typesnipe
icon skill0313

기술 수준

스나이프 레벨 1
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 124, 사정거리를 50, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 2
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 134, 사정거리를 50, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 3
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 4, 공격력을 145, 사정거리를 100, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 4
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 4, 공격력을 155, 사정거리를 100, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 5
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 5, 공격력을 166, 사정거리를 150, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 6
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 5, 공격력을 177, 사정거리를 150, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 7
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 188, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.
스나이프 레벨 8
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능.

기술 개선 - 파워

스나이프 +1 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 202, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +2 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 204, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +3 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 206, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +4 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 208, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +5 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 210, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +6 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 212, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +7 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 214, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +8 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 216, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +9 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 218, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +10 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 220, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +11 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 222, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +12 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 224, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +13 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 226, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +14 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 228, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +15 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 230, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +16 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 232, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +17 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 234, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +18 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 236, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +19 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 238, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +20 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 240, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +21 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 242, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +22 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 244, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +23 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 246, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
[selected] 스나이프 +24 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 248, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +25 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 250, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +26 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 252, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +27 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 254, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +28 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 256, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +29 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 258, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.
스나이프 +30 파워
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 260, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 효력이 증가된 상태.

기술 개선 - 디크리즈 패널티

스나이프 +1 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 93% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +2 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 92% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +3 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 90% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +4 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 89% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +5 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 87% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +6 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 86% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +7 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 84% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +8 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 83% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +9 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 81% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +10 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 80% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +11 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 78% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +12 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 77% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +13 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 75% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +14 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 74% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +15 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 72% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +16 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 71% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +17 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 69% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +18 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 68% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +19 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 66% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +20 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 65% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +21 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 63% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +22 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 62% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +23 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 60% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +24 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 59% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +25 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 57% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +26 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 56% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +27 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 54% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +28 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 53% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +29 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 51% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.
스나이프 +30 디크리즈 패널티
2분 동안 활 사용시 자신의 명중을 6, 공격력을 199, 사정거리를 200, 크리티컬 공격의 확률을 20% 증가시키고 이동속도가 50% 감소된 상태가 된다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 디크리즈 패널티 : 스킬의 제약사항이 완화된 상태.