데드 아이 +11 파워 High Five
2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 226, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. 공격력이 증가한다.
Skill information
skill_name | s_dead_eye_power11 |
skill_id | 414 |
level | 111 |
operate_type | A2 |
magic_level | 79 |
effect | {p_physical_attack;{bow};226;diff};{p_critical_damage;{bow};20;per};{p_hit;{bow};3;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{bow};-10;per} |
operate_cond | {equip_weapon;{bow}} |
mp_consume2 | 34 |
cast_range | -1 |
effective_range | -1 |
skill_hit_time | 2 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 75 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
effect_point | 655 |
target_type | self |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | -1 |
basic_property | none |
abnormal_time | 120 |
abnormal_lv | 8 |
abnormal_type | snipe |
icon |
기술 수준
데드 아이 레벨 1 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 1, 공격력을 124, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 2 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 1, 공격력을 134, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 3 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 2, 공격력을 155, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 4 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 2, 공격력을 155, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 5 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 2, 공격력을 166, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 6 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 177, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 7 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 188, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 레벨 8 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 199, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
기술 개선 - 파워
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데드 아이 +1 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 211, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. |
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데드 아이 +2 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 213, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +3 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 214, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +4 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 216, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +5 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 217, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +6 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 219, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +7 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 220, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +8 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 221, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +9 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 223, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +10 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 224, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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[selected] 데드 아이 +11 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 226, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +12 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 227, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +13 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 229, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +14 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 230, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +15 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 231, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +16 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 233, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +17 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 234, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +18 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 236, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +19 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 237, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +20 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 239, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +21 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 240, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +22 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 242, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +23 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 243, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +24 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 244, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +25 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 246, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +26 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 247, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +27 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 249, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +28 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 250, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +29 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 252, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |
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데드 아이 +30 파워 2분 동안 활 무기 사용시 자신의 명중을 3, 공격력을 253, 크리티컬 공격의 위력을 20% 증가시키고 공격속도를 10% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 인챈트 파워 : 스킬의 위력이 증가된 상태. |