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어스퀘이크 ID 347 창을 휘둘러 공격력에 추가된 4848 위력을 주위 적들을 공격한다. 창 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬. 방패방어 무시. 타겟해제. |
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스포일 크러쉬 ID 348 적을 공격하는 동시에 몬스터의 내부에 변화를 일으켜 스위퍼 스킬을 사용할 수 있게 한다. 도검/둔기 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬. |
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송 오브 리뉴얼 ID 349 2분 동안 모든 파티원의 물리/마법 스킬의 소모MP를 5%, 재사용시간을 20% 감소시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. |
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피지컬 미러 ID 350 5분 동안 물리 버프/디버프를 30%, 마법 버프/디버프를 10% 확률로 반사한다. 방패 착용시 사용 가능. |
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매지컬 미러 ID 351 5분 동안 물리 버프/디버프를 10%, 마법 버프/디버프를 30% 확률로 반사한다. 방패 착용시 사용 가능. |
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실드 배쉬 ID 352 방패로 충격을 가한다. 2초 동안 적을 쇼크 상태에 빠트린다. 방패 착용시 사용 가능. 타겟해제. |
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실드 슬램 ID 353 방패로 충격을 가한다. 1분 동안 적의 물리 스킬을 봉쇄시킨다. 방패 착용시 사용 가능. 타겟해제. |
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햄스트링 샷 ID 354 화살을 발사하여 공격력에 추가된 1973 위력으로 적을 공격하고 1분 동안 이동속도를 30% 감소시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬. |
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포커스 데스 ID 355 2분 동안 자신의 크리티컬 공격의 확률을 30%, 전방에서 발생되는 크리티컬 데미지를 30% 감소시키고, 급소 찌르기의 확률을 60%, 후방에서 발생되는 크리티컬 데미지를 90% 증가시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능. |
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포커스 챈스 ID 356 2분 동안 자신의 전방에서 발생되는 크리티컬 공격의 확률을 30% 감소시키고 측면에서 발생되는 크리티컬 공격의 확률을 30%, 후방에서 발생되는 크리티컬 공격의 확률을 60% 증가시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능. |
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포커스 파워 ID 357 2분 동안 자신의 전방에서 발생되는 크리티컬 공격의 데미지를 30% 감소시키고 측면에서 발생되는 크리티컬의 공격의 데미지를 30%, 후방에서 발생되는 크리티컬 공격의 데미지를 60% 증가시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능. |
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블러프 ID 358 적을 속여 유리한 기회를 만든다. 적의 등을 보이게 하고 9초 동안 쇼크상태에 빠트리고 자신에 대한 공격욕구를 제거시킨다. 단검 무기 장비시 사용 가능. 타겟해제. |
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아이 오브 헌터 ID 359 10분 동안 벌레/식물/동물에 대한 공격력을 30% 증가시킨다. |
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아이 오브 슬레이어 ID 360 10분 동안 괴수/마법생물/거인/드래곤에 대한 공격력을 30% 증가시킨다. |
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쇼크 블라스트 ID 361 충격파를 날려 공격력에 추가된 2486 위력으로 적 주위를 공격한다. 9초 동안 쇼크상태에 빠트리고 방어력을 30%, 마법저항을 30% 감소시킨다. 창 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. 크리티컬. 방패방어 무시. 타겟해제. |
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아머 크러쉬 ID 362 공격력에 추가된 3077 위력으로 적을 공격한다. 9초 동안 쇼크상태에 빠트리고 방어력을 30%, 마법저항을 30% 감소시킨다. 검/둔기/양손검/양손둔기 무기 장비시 사용가능. 오버히트. 크리티컬. 방패방어 무시. |
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송 오브 메디테이션 ID 363 2분 동안 모든 파티원의 MP회복보너스를 20% 증가시키고 마법 스킬 사용 소모MP를 10% 감소시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. |
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송 오브 챔피언 ID 364 2분 동안 모든 파티원의 물리/송/댄스 스킬 사용 소모MP를 20%, 물리/송/댄스 스킬 재사용시간을 10% 감소시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 노래를 부르면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. |
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댄스 오브 사이렌 ID 365 2분 동안 모든 파티원의 데미지 공격 마법의 크리티컬 확률을 100% 증가시킨다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. |
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댄스 오브 섀도우 ID 366 2분 동안 모든 파티원의 이동속도를 50% 감소시키고 몬스터의 선제공격을 받지 않는 능력을 파티원에게 부여한다. 노래/춤 효과가 있는 상태에서 춤을 추면 소모되는 MP가 추가로 증가한다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. |
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댄스 오브 메두사 ID 367 메두사의 환영을 불러일으키는 춤을 춘다. 10초 동안 주위 적들을 석화 상태에 빠트린다. 이도류 무기 장비시 사용 가능. |
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벤젼스 ID 368 7987 위력만큼 주위 적들의 공격욕구를 자극하고 타겟을 변경시킨다. 30초 동안 자신의 방어력을 5400, 마법저항을 4050, 버프 해제공격에 대한 내성을 50 증가시키고 이동불가 상태가 된다. 방패 착용시 사용 가능. |
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이베이드 샷 ID 369 공격력에 추가된 2020 위력을 적을 공격하고 30초 동안 자신의 회피를 6 증가 시킨다. 활 무기 장비시 사용 가능. 오버히트. |
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클랜 바디 ID 370 혈맹원의 최대HP가 3% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 스피릿 ID 371 혈맹원의 최대CP가 6% 증가한다. 남작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 소울 ID 372 혈맹원의 최대MP가 3% 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 헬스 ID 373 혈맹원의 HP회복보너스가 3% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 모랄 ID 374 혈맹원의 CP회복보너스가 6% 증가한다. 현자 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 클레리티 ID 375 혈맹원의 MP회복보너스가 3% 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 마이트 ID 376 혈맹원의 공격력이 3% 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 실드 ID 377 혈맹원의 방어력이 3% 증가한다. 기사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 엠파워 ID 378 혈맹원의 마법력이 6% 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 매직 배리어 ID 379 혈맹원의 마법저항이 6% 증가한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 가이던스 ID 380 혈맹원의 명중이 1 증가한다. 남작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 어질리티 ID 381 혈맹원의 회피가 1 증가한다. 남작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 실드 블록 ID 382 혈맹원의 방패방어 확률이 12% 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 실드 디펜스 ID 383 혈맹원의 방패방어력이 24% 증가한다. 남작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 레지스트 타이푼 ID 384 혈맹원의 물/바람 공격에 대한 내성이 3 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 레지스트 라바 ID 385 혈맹원의 불/대지 공격에 대한 내성이 3 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 포티튜드 ID 386 혈맹원의 쇼크 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 프리덤 ID 387 혈맹원의 홀드 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 비질런스 ID 388 혈맹원의 수면 공격에 대한 내성이 12 증가한다. 자작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 무브먼트 ID 389 혈맹원의 이동속도가 3 증가한다. 백작 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 데스 포츈 ID 390 PK/일반 몬스터에게 사망시 혈맹원의 경험치 감소 비율 및 사망 후유증이 걸릴 확률이 감소한다. 종사 계급 이상부터 효력 적용. |
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클랜 임폐리움 ID 391 연합을 구성할 수 있는 권한을 갖게 된다. 현자 계급 이상부터 효력 적용. |
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none ID 392 |
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none ID 393 |
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none ID 394 |
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히로익 미라클 ID 395 30초 동안 자신의 방어력을5400, 마법저항을 4050, 버프 해제 공격에 대한 내성을 80, 이동속도를 5 증가시킨다. 정령석 40개 소모. |
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히로익 버서커 ID 396 2분 동안 자신의 명중을 8, 공격력을 500, 마법력을 500, 공격속도를 100, 마법속도를 100, 이동속도를 20, 버프 해제 공격에 대한 내성을 80, 받는 HP회복 마법의 효력를 100% 증가시키고 디버프 공격에 완전한 내성을 부여한다. 방어력을 25%, 마법저항을 25%, 회피를 8 감소시킨다. 정령석 40개 소모. |