НПЦ - Крыло Бездны Рейдовый Босс High Five

Рейдовый Босс

Информация о НПЦ

General Information
TypeL2RaidBoss
ID 25238 Level 59
Race DRAGON Gender MALE
Collision Radius 45 Collision Height 150
HP 215208 MP 1007
HP Regen 71 MP Regen 2.4
Exp 771 SP 381459
Combat
Physical Attack 749 Magical Attack 123
Physical Defence 728 Magical Defence 355
Critical 4 Speed Walk / Run 70 / 185
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type SWORD Attack Range 40
Basic stats
STR 60 DEX 73 CON 57
INT 76 WIT 70 MEN 80
Elements
Attack Type none Power -
Defence Fire 20 Defence Water 20
Defence Wind 20 Defence Earth 20
Defence Holy 20 Defence Dark 20

Дроп

Предмет Grade К-во Шанс
Сердце Дракона
Добывается у Рейдового Босса. Этот Кристалл Жизни можно обменять на что-нибудь полезное.
1 - 4 84%
Могильная Стела Разрушения
Добывается убийством рейдового босса. Можно продать.
1 - 2 70%
Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы
Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/15
Запечатанный Щит Кристалла Тьмы
Запечатанный Щит Кристалла Тьмы. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/10
Запечатанный Шлем Таллума
Запечатанный Шлем Таллума. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/15
Модель Запечатанного Шлема Кристалла Тьмы
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанного Шлема Кристалла Тьмы. Можно продать в Торговой Лавке.
9 - 27 39.2735%
Часть Запечатанного Щита Кристалла Тьмы
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанного Щита Кристалла Тьмы. Можно продать в Торговой Лавке.
40 - 120 1/8
Модель Запечатанного Шлема Таллума
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанного Шлема Таллума. Можно продать в Торговой Лавке.
14 - 42 25.2473%
Клинок Таллума
Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Крит. Отравление, Ускорение, Ярость.
1 1/48
Меч Стихий
Дает возможность получить одно из следующих особых свойств: Маг. Сила, Паралич, Воодушевление.
1 1/48
Лезвие Клинка Таллума
Основной материал, используемый Гномами для создания Клинка Таллума. Можно продать в Торговой Лавке.
4 - 12 62.4981%
Лезвие Меча Стихий
Основной материал, используемый Гномами для создания Меча Стихий. Можно продать в Торговой Лавке.
8 - 22 33.3323%
Свиток: Модифицировать Оружие (А)
Для модификации оружия Ранга А. Одноручный меч, одноручное дробящее, кинжал, древковое: Ф. Атк. +4. Двуручный меч, двуручное дробящее, парные клинки, кастеты: Ф. Атк. +5. Луки: Ф. Атк +8. Все оружие: М. Атк. +3. При модификации на +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасная модификация: +3.
1 1/9
Свиток: Модифицировать Доспех (А)
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
1 87.007%
Благословенный Свиток: Модифицировать Оружие (A)
Для модификации оружия Ранга A. Увеличивает Физ. Атк. одноручных мечей, одноручного дробящего оружия, кинжалов, копий и подобного типа на 4, двуручных мечей, двуручного дробящего оружия, парных мечей и кастетов – на 5, а луков – на 8. Увеличивает Маг. Атк. всех типов оружия на 3. При модификации на +4 и выше дает дополнительные удваивающие бонусы для Физ. Атк./Маг. Атк. При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации падает до 0.
1 1/72

Умения

Умение Уровень
Полное Сопротивление к Магическим Атакам 1
Босс: Огненный Удар 5
HP 1x 1
MP 1x 1
Средняя Физ. Атк. 11
Средняя Маг. Атк. 11
Средняя Физ. Защ. 11
Средняя Маг. Защ. 11
Стандартный Тип 2
Одноручный Меч 3
Драконы 10
Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей.
Рейдовый Босс 1
Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе.
Рейдовый Босс - Уровень 59 1
Дракон охраняет юго-восточное побережье реки в Лесу Зеркал. Будучи призраком Леса, он упросил Шамана Исирра вернуть его к жизни. Исирр воскресил его в облике дракона и приказал препятствовать чужестранцам переправляться через реку и проходить через лес.

Миньоны