НПЦ - Мошенник Тесла Покинутый Заключенный High Five

Покинутый Заключенный

Информация о НПЦ

General Information
TypeL2RaidBoss
ID 25549 Level 75
Race HUMANOID Gender MALE
Collision Radius 10 Collision Height 29
HP 198852 MP 1508
HP Regen 86 MP Regen 3
Exp 414 SP 373311.198313718
Combat
Physical Attack 5344 Magical Attack 876
Physical Defence 958 Magical Defence 467
Critical 4 Speed Walk / Run 43 / 170
Attack Speed 253 Cast Speed 333
Attack Type SWORD Attack Range 40
Basic stats
STR 60 DEX 73 CON 57
INT 76 WIT 70 MEN 80
Elements
Attack Type none Power -
Defence Fire 20 Defence Water 20
Defence Wind 20 Defence Earth 20
Defence Holy 20 Defence Dark 20

Дроп

Предмет Grade К-во Шанс
Запечатанная Кираса Кристалла Тьмы
Запечатанная Кираса Кристалла Тьмы. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/63
Запечатанные Набедренники Кристалла Тьмы
Запечатанные Набедренники Кристалла Тьмы. Печать можно снять у кузнеца в любой деревне.
1 1/39
Выкройка Запечатанной Кирасы Кристалла Тьмы
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанной Кирасы Кристалла Тьмы. Можно продать в Торговой Лавке.
2 - 4 60.9353%
Выкройка Запечатанных Набедренников Кристалла Тьмы
Основной материал, используемый Гномами для создания Запечатанных Набедренников Кристалла Тьмы. Можно продать в Торговой Лавке.
4 - 12 34.926%
Кодекс Гигантов - Дисциплина
Кодекс Гигантов. Необходим для смены модификации умений.
1 75%
Благословенный Свиток: Модифицировать Доспех (S)
Для модификации доспехов Ранга S. Увеличивает Физ. Защ. Брони и аксессуаров на 1. При модификации на +4 и выше Физ. Защ. Будет возрастать на 3. Безопасная модификация до +3 (полный доспех +4). При неудачной модификации предмет не разбивается на кристаллы, но степень его модификации упадет до 0.
1 25%
Рыцарский Эполет
Метка, взятая с трупа погибшего врага. Используется для покупки особых предметов после Битвы за Крепость.
190 - 380 100%

Умения

Умение Уровень
Полное Сопротивление к Магическим Атакам 1
Удержание 7
Вы обездвижены невидимой силой.
HP 1x 1
MP 1x 1
Средняя Физ. Атк. 11
Средняя Маг. Атк. 11
Средняя Физ. Защ. 11
Средняя Маг. Защ. 11
Стандартный Тип 2
Одноручный Меч 3
Гуманоиды 6
Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий.

Миньоны