แทรกโรค High Five

สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที

Skill information

skill_names_weak_constitution1
skill_id1482
level1
operate_typeA2
magic_level62
effect{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_weak_constutition1];self;{all}}
is_magic1
mp_consume246
cast_range600
effective_range1100
skill_hit_time3
skill_hit_cancel_time0.5
reuse_delay2
attributeattr_none;0
traittrait_shock
effect_point-582
target_typeenemy_only
affect_scopesingle
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf
olympiad_use1
activate_rate70
lv_bonus_rate1
basic_propertycon
abnormal_time60
abnormal_lv8
abnormal_typeweak_constitution
debuff1
mp_consume112
abnormal_visual_effectave_dot_poison
icon skill1482

ระดับทักษะ

[selected] แทรกโรค Level 1
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที
แทรกโรค Level 2
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที
แทรกโรค Level 3
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที
แทรกโรค Level 4
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที

enchants ทักษะ - คอสท์

แทรกโรค คอสท์ +1
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 2 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +2
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 4 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +3
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 6 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +4
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 8 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +5
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 10 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +6
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 12 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +7
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 14 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +8
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 16 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +9
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 18 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +10
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 20 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +11
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 22 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +12
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 24 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +13
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 26 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +14
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 28 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +15
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 30 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +16
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 32 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +17
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 34 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +18
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 36 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +19
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 38 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +20
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 40 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +21
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 42 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +22
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 44 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +23
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 46 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +24
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 48 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +25
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 50 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +26
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 52 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +27
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 54 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +28
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 56 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +29
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที 58 วินาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น
แทรกโรค คอสท์ +30
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 2 นาที คอสท์เสริม แกร่ง : ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น

enchants ทักษะ - โอกาส

แทรกโรค โอกาส +1
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +2
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +3
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +4
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +5
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +6
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +7
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +8
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +9
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +10
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +11
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +12
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +13
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +14
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +15
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +16
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +17
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +18
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +19
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +20
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +21
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +22
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +23
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +24
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +25
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +26
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +27
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +28
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +29
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น
แทรกโรค โอกาส +30
สาปให้ศัตรูอ่อนกำลังลง หากความเสียหาย เกิดขึ้น มีอัตราที่จะทำให้เกิดการหมดสติ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง : ภาวะ โอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น