สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที
skill_name | s_oblivion3 |
skill_id | 1481 |
level | 3 |
operate_type | A2 |
magic_level | 55 |
effect | {p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_oblivion1];self;{all}} |
is_magic | 1 |
mp_consume2 | 40 |
cast_range | 600 |
effective_range | 1100 |
skill_hit_time | 3 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 2 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_derangement |
effect_point | -523 |
target_type | enemy_only |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | 70 |
lv_bonus_rate | 1 |
basic_property | men |
abnormal_time | 60 |
abnormal_lv | 8 |
abnormal_type | oblivion |
debuff | 1 |
mp_consume1 | 10 |
abnormal_visual_effect | ave_dot_poison |
icon | skill1481 |
เลอะลืม Level 1 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
เลอะลืม Level 2 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
[selected] เลอะลืม Level 3 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
เลอะลืม Level 4 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
เลอะลืม Level 5 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
เลอะลืม Level 6 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
|
เลอะลืม Level 7 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที |
เลอะลืม คอสท์ +1 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 2 วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +2 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 4วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +3 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 6วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +4 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 8วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +5 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 10วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +6 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 12วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +7 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 14วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +8 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 16วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +9 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 18วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +10 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 20วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +11 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 22วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +12 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 24วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +13 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 26วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +14 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 28วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +15 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 30วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +16 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 32วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +17 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 34วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +18 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 36วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +19 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 38วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +20 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 40วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +21 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 42วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +22 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 44วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +23 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 46วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +24 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 48วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +25 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 50วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +26 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 52วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +27 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 54วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +28 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 56วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +29 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที 58วินาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม คอสท์ +30 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 2 นาที คอสท์เสริมแกร่ง: ภาวะใช้ MP ลดลงและระยะทรงผลเพิ่มขึ้น |
เลอะลืม โอกาส +1 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +2 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +3 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +4 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +5 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +6 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +7 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +8 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +9 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +10 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +11 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +12 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +13 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +14 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +15 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +16 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +17 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +18 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +19 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +20 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +21 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +22 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +23 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +24 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +25 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +26 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +27 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +28 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +29 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
เลอะลืม โอกาส +30 สาปให้ศัตรูเลอะเลือน หากความเสียหาย เกิดขึ้นมีอัตราที่จะทำให้เกิดการเสีย เป้าหมายได้ เป็นระยะเวลา 1 นาที โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาส สำเร็จเพิ่มขึ้น |