กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ
| skill_name | s_shock_stamp3 |
| skill_id | 452 |
| level | 3 |
| operate_type | A2 |
| magic_level | 64 |
| effect | {p_block_act};{i_target_cancel;60} |
| operate_cond | {equip_weapon;{pole}} |
| mp_consume2 | 52 |
| cast_range | -1 |
| effective_range | -1 |
| skill_hit_time | 0.5 |
| skill_cool_time | 0.5 |
| skill_hit_cancel_time | 0.5 |
| reuse_delay | 5 |
| attribute | attr_none;0 |
| trait | trait_shock |
| effect_point | -1 |
| target_type | self |
| affect_scope | point_blank |
| affect_limit | 6;12 |
| next_action | none |
| ride_state | @ride_none |
| olympiad_use | 1 |
| activate_rate | 50 |
| lv_bonus_rate | 1 |
| basic_property | con |
| abnormal_time | 9 |
| abnormal_lv | 1 |
| abnormal_type | stun |
| debuff | 1 |
| abnormal_visual_effect | ave_stun |
| affect_range | 150 |
| affect_object | not_friend |
| icon |
| ช๊อคสแตมป์ Level 1 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ |
|
| ช๊อคสแตมป์ Level 2 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ |
|
| [selected] ช๊อคสแตมป์ Level 3 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ |
|
| ช๊อคสแตมป์ Level 4 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ |
|
| ช๊อคสแตมป์ Level 5 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +1 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +2 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +3 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +4 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +5 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +6 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +7 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +8 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +9 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +10 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +11 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +12 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +13 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +14 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +15 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +16 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +17 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +18 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +19 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +20 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +21 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +22 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +23 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +24 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +25 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +26 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +27 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +28 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +29 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |
|
|
ช๊อคสแตมป์ โอกาส +30 กระทืบเท้าทำให้เหล่าศัตรูโดยรอบตกสู่ ภาวะช็อคเป็นระยะเวลา 9 วินาทีและแก้ภาวะตก เป็นเป้า ใช้ได้เมื่อติดหอกเป็นอาวุธ โอกาสเสริมแกร่ง: ภาวะโอกาสสำเร็จเพิ่มขึ้น |