스파이트 레벨 3 High Five

1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다.

Skill information

skill_names_spite3
skill_id1485
level3
operate_typeA2
magic_level74
effect{p_trigger_skill_by_dmg;{enemy_all;1;99};{100;30;diff};[s_trigger_spite3];self;{all}}
is_magic1
mp_consume254
cast_range600
effective_range1100
skill_hit_time3
skill_hit_cancel_time0.5
reuse_delay2
attributeattr_none;0
traittrait_none
effect_point-655
target_typeenemy_only
affect_scopesingle
affect_limit0;0
next_actionnone
ride_state@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf
olympiad_use1
activate_rate70
lv_bonus_rate1
basic_propertycon
abnormal_time60
abnormal_lv8
abnormal_typespite
debuff1
mp_consume114
abnormal_visual_effectave_dot_poison
icon skill1485

기술 수준

스파이트 레벨 1
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다.
스파이트 레벨 2
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다.
[selected] 스파이트 레벨 3
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다.

기술 개선 - 코스트

스파이트 +1 코스트
1분 2초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +2 코스트
1분 4초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +3 코스트
1분 6초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +4 코스트
1분 8초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +5 코스트
1분 10초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +6 코스트
1분 12초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +7 코스트
1분 14초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +8 코스트
1분 16초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +9 코스트
1분 18초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +10 코스트
1분 20초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +11 코스트
1분 22초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +12 코스트
1분 24초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +13 코스트
1분 26초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +14 코스트
1분 28초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +15 코스트
1분 30초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +16 코스트
1분 32초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +17 코스트
1분 34초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +18 코스트
1분 36초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +19 코스트
1분 38초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +20 코스트
1분 40초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +21 코스트
1분 42초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +22 코스트
1분 44초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +23 코스트
1분 46초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +24 코스트
1분 48초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +25 코스트
1분 50초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +26 코스트
1분 52초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +27 코스트
1분 54초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +28 코스트
1분 56초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +29 코스트
1분 58초 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.
스파이트 +30 코스트
2분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 코스트 : 소모MP가 감소하고 지속시간이 증가된 상태.

기술 개선 - 챈스

스파이트 +1 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +2 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +3 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +4 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +5 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +6 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +7 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +8 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +9 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +10 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +11 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +12 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +13 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +14 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +15 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +16 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +17 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +18 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +19 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +20 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +21 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +22 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +23 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +24 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +25 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +26 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +27 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +28 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +29 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.
스파이트 +30 챈스
1분 동안 적을 공격하는 대상에게 악의를 가지게 하는 저주를 걸어 피해를 입을 경우 확률적으로 크리티컬 데미지를 크게 받게 만든다. 인챈트 챈스 : 성공확률이 증가된 상태.