스위퍼 +16 파워 High Five
스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가한다.
Skill information
skill_name | s_sweeper_hp_power_16 |
skill_id | 42 |
level | 116 |
operate_type | A1 |
magic_level | 81 |
effect | {i_sweeper};{i_hp_by_level_self;48} |
operate_cond | {op_sweeper};{consume_body} |
is_magic | 2 |
mp_consume2 | 3 |
cast_range | 20 |
effective_range | 400 |
skill_hit_time | 0.5 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
target_type | npc_body |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf |
olympiad_use | 1 |
icon |
기술 수준
스위퍼 레벨 1 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. |
기술 개선 - 파워
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스위퍼 +1 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +2 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +3 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +4 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +5 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +6 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +7 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +8 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +9 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +10 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +11 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +12 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +13 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +14 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +15 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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[selected] 스위퍼 +16 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +17 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +18 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +19 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +20 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +21 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +22 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +23 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +24 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +25 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +26 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +27 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +28 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +29 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +30 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 HP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
기술 개선 - 파워
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스위퍼 +1 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +2 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +3 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +4 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +5 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +6 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +7 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +8 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +9 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +10 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +11 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +12 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +13 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +14 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +15 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +16 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +17 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +18 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +19 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +20 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +21 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +22 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +23 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +24 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +25 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +26 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +27 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +28 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +29 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |
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스위퍼 +30 파워 스포일에 걸렸던 몬스터의 사체에 사용할 경우, 추가로 생성된 아이템을 획득할 수 있다. 인챈트 파워 : 사체에서 MP 흡수가 가능하며 회복 보너스가 증가된 상태. |