질럿 +30 타임 High Five
2분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. 지속시간이 2초 증가한다
Skill information
skill_name | s_zealot_time30 |
skill_id | 420 |
level | 230 |
operate_type | A2 |
magic_level | 85 |
effect | {p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-80;per};{p_hit;{sword;blunt;pole;dualfist};6;diff};{p_speed;{all};30;diff};{p_attack_speed_by_weapon;{sword;blunt;pole;dualfist};30;per};{p_critical_rate;{sword;pole};10;diff};{p_critical_damage;{blunt;dualfist};100;per};{p_magic_mp_cost;0;-50;per};{p_resist_dispel_by_category;slot_buff;-40;per};{p_heal_effect;{all};-50;per} |
operate_cond | {remain_hp_per;30;down} |
mp_consume2 | 136 |
cast_range | -1 |
effective_range | -1 |
skill_hit_time | 2 |
skill_hit_cancel_time | 0.5 |
reuse_delay | 300 |
attribute | attr_none;0 |
trait | trait_none |
effect_point | 655 |
target_type | self |
affect_scope | single |
affect_limit | 0;0 |
next_action | none |
ride_state | @ride_none |
olympiad_use | 1 |
activate_rate | -1 |
basic_property | none |
abnormal_time | 120 |
abnormal_lv | 3 |
abnormal_type | pd_up_special |
hp_consume | 204 |
icon |
기술 수준
질럿 레벨 1 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 10, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 10%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 33, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 33% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. |
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질럿 레벨 2 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 20, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 66, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 66% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. |
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질럿 레벨 3 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. |
기술 개선 - 코스트
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질럿 +1 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +2 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +3 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +4 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +5 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +6 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +7 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +8 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +9 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +10 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +11 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +12 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +13 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +14 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +15 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +16 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +17 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +18 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +19 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +20 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +21 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +22 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +23 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +24 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +25 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +26 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +27 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +28 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +29 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
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질럿 +30 코스트 1분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 코스트 : 소모MP/HP가 감소된 상태. |
기술 개선 - 타임
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질럿 +1 타임 1분 2초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +2 타임 1분 4초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +3 타임 1분 6초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +4 타임 1분 8초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +5 타임 1분 10초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +6 타임 1분 12초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +7 타임 1분 14초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +8 타임 1분 16초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +9 타임 1분 18초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +10 타임 1분 20초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +11 타임 1분 22초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +12 타임 1분 24초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +13 타임 1분 26초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +14 타임 1분 28초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +15 타임 1분 30초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +16 타임 1분 32초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +17 타임 1분 34초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +18 타임 1분 36초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +19 타임 1분 38초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +20 타임 1분 40초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +21 타임 1분 42초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +22 타임 1분 44초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +23 타임 1분 46초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +24 타임 1분 48초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +25 타임 1분 50초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +26 타임 1분 52초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +27 타임 1분 54초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +28 타임 1분 56초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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질럿 +29 타임 1분 58초 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |
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[selected] 질럿 +30 타임 2분 동안 수호신의 힘을 부여 받아 자신의 디버프 공격에 대한 내성을 80%, 버프 해제 공격에 대한 내성을 40%, 이동속도를 30, 검/둔기/창/격투 무기 사용시 명중을 6, 공격속도를 20%, 검/창 무기 사용시 크리티컬 확률을 100, 둔기/격투 무기 사용시 크리티컬 데미지를 100% 증가시키고 물리 스킬 소모MP를 50%, 받는 HP회복 마법의 위력을 50% 감소시킨다. HP 30% 이하 사용 가능. 인챈트 타임 : 지속시간이 증가된 상태. |