Предметы - Страница 378 High Five

Средний Куб Фортуны
Дает шанс получить Древний Кристалл: Модифицировать Доспех высокого ранга или Свиток: Модифицировать Доспех с шансом успешной модификации +10%. Нельзя обменять или выбросить.
Большой Куб Фортуны
Дает шанс получить Священный Кристалл: Модифицировать Доспех или Древний Кристалл: Модифицировать Доспех высокого ранга. Нельзя обменять или выбросить.
Свиток: Модифицировать Оружие (D)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Оружие (C)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Оружие (B)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Оружие (A)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Одноручное и двуручное оружие: Физ. Атк. +2. Лук: Физ. Атк. +4. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Безопасное улучшение: +3. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Доспех (D)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга D. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Доспех (C)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга С. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Доспех (B)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга В. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить.
Свиток: Модифицировать Доспех (А)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. Улучшает доспехи и аксессуары Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Нельзя обменять/выбросить.
Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (B)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на оружие Ранга B. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить.
Древний Кристалл: Модифицировать Оружие (A)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на оружие Ранга A. Одноручное оружие: Физ. Атк. +4. Двуручное оружие: Физ. Атк. +5. Лук: Физ. Атк. +8. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Не действует на оружие, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить.
Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (B)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга B. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить.
Древний Кристалл: Модифицировать Доспех (A)
Шанс успешной модификации увеличен на 10%. При неудачном использовании все предыдущие улучшения не исчезают. Действует на доспехи Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасное улучшение: обычный доспех +3, полный доспех +4. Не действует на снаряжение, улучшенное до +16. Нельзя обменять/выбросить.
Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (B)
Шанс успешной модификации 100%. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Нельзя обменять/выбросить.
Священный Кристалл: Модифицировать Оружие (A)
Шанс успешной модификации 100%. Одноручное оружие: Физ. Атк. +3. Двуручное оружие: Физ. Атк. +4. Лук: Физ. Атк. +6. Все оружие: Маг. Атк. +3. При улучшении оружия до +4 и выше бонус к Ф. Атк. и М. Атк. удваивается. Нельзя обменять/выбросить.
Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (B)
Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга B. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Нельзя обменять/выбросить.
Священный Кристалл: Модифицировать Доспех (A)
Шанс успешной модификации 100%. Действует на доспехи Ранга A. Дает Ф. Защ. +1. При улучшении предмета до +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Нельзя обменять/выбросить.
Большое Зелье Скор. Атк.
Магическое зелье, увеличивающее Скор. Атк. на 33%. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Большое Зелье Ускорения
Магическое зелье, увеличивающее скорость передвижения на 33. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Быстродействующее Зелье Исцеления
Магическое зелье, восстанавливающее 435 HP. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Сильнодействующее Зелье Исцеления
Магическое зелье, восстанавливающее большое количество HP в течение 15 секунд. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить.
Большое Зелье Исцеления
Магическое зелье, восстанавливающее малое количество HP в течение 15 секунд. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир CP (Ранг D)
Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 20 уровня и ниже 39 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир CP (Ранг C)
Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 40 уровня и ниже 51 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир CP (Ранг B)
Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 52 уровня и ниже 60 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир CP (Ранг A)
Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 61 уровня и ниже 75 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир CP (Ранг S)
Восстанавливает CP. Использовать могут только персонажи выше 76 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир Жизни (Ранг D)
Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 20 уровня и ниже 39 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир Жизни (Ранг C)
Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 40 уровня и ниже 51 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир Жизни (Ранг B)
Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 52 уровня и ниже 60 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир Жизни (Ранг A)
Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 61 уровня и ниже 75 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Эликсир Жизни (Ранг S)
Восстанавливает HP. Использовать могут только персонажи выше 76 уровня. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Зелье CP
Увеличивает CP на 50 единиц. Возможность быстрого повторного использования. Нельзя обменять/выбросить.
Снадобье Маны
Магическое снадобье, восстанавливающее 60 MP. Очень легкое. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Легкая Походка
Увеличивает скорость передвижения на 33. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Ускорение
Увеличивает Скор. Атк. на 33%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Могущество
Увеличивает атаку на 15%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Щит
Увеличивает защиту 15%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Шепот Смерти
Увеличивает силу Крит. Атк. на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Наведение
Увеличивает точность на 4. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Воодушевление
Увеличивает Маг. Атк. на 75%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Проницательность
Уменьшает время чтения заклинаний на 30%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Ярость Вампира
Возвращает 9% HP от нанесенного физического урона противнику. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Благословение Тела
Увеличивает HP на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Дух Берсерка
Снижает у всех членов группы Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Уклонение на 4, но увеличивает атаку на 8%, магическую атаку на 16%, Скор. Атк. на 8% и Скор. Передвижения на 8%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Магический Барьер
Увеличивает Маг. Защ. на 30%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Благословение Души
Увеличивает Макс. MP на 35%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Чистота
Уменьшает расход MP во время чтения заклинаний на 10%, использования физических умений на 20% и песен/танцев на 20%. Нельзя обменять/выбросить/продать.
Свиток: Дикая Магия
Увеличивает шанс Крит. Атк. магией на 2. Нельзя обменять/выбросить/продать.