Items - Page 378 High Five
| ลูกบาศก์ฟอร์ทูนากลาง สามารถได้รับตำราเสริมความแกร่งเกราะที่อัตราสำเร็จกับผลึกเสริมแกร่งเกราะโบราณระดับสูงสูงขึ้น 10% ในอัตราหนึ่ง |
|
| ลูกบาศก์ฟอร์ทูนาใหญ่ สามารถได้รับผลึกเสริมความแกร่งเกราะระดับสูงกับผลึกเกราะศักดิ์สิทธิ์ในอัตราหนึ่ง |
|
| ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ D อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ D ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 2 ธนู พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4 พลังเวทย์ของทุกอาวุธเพิ่มขึ้น 2 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ C อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ C ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ B ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ D อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ D ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ C อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ C ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธโบราณ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธโบราณ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งเกราะโบราณ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งเกราะโบราณ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ B ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งเกราะศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ B อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| ผลึกเสริมความแกร่งเกราะศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ A อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้ |
|
| น้ำยาเร่งโจมตีชั้นดี น้ำยาเวทย์ทำให้ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 33% เบามาก |
|
| น้ำยาเร่งอัตราเคลื่อนที่ชั้นดี น้ำยาเวทย์ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 33 เบามาก |
|
| น้ำยาเสริมกำลังชั่วคราว น้ำยาเวทย์ช่วยฟื้นกำลังกาย 435 ในชั่วพริบตา แต่ไม่มีผลต่อเนื่อง เบามาก ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| น้ำยาเสริมกำลังชนิดแกร่ง น้ำยาเวทย์ช่วยฟื้น HP ให้อย่างรวดเร็ว ระยะทรงผล 15 วินาที เบามาก ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยนได้ |
|
| น้ำยาเสริมกำลังชั้นดี น้ำยาเวทย์ที่ช่วยฟื้น HP ช้าๆ ระยะทรงผล15 วินาที เบามาก |
|
| ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ D ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 20 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 39 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ C ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 40 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 51 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ B ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 52 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 60 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ A ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 61 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 75 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ S ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไป ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงชีวิต - ระดับ D ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 20 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 39 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงชีวิต - ระดับ C ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 40 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 51 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงชีวิต - ระดับ B ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 52 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 60 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงชีวิต - ระดับ A ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 61 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 75 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| ยาบำรุงชีวิต - ระดับ S ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไป ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| น้ำยาสู้ตาย ฟื้นสภาพ CP ให้ถึง 50 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก |
|
| น้ำยาฟื้นมานา น้ำยาเวทย์ที่ช่วยฟื้น MP ขึ้นมา 60 ระยะหนึ่ง เบามาก ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราวินด์ วอล์ค ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 33 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเฮสต์ ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 33% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราไมท์ พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราชิลด์ พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 15% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเดธ วิสเพอร์ พลังอำนาจคริติคอลเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราไกแดนซ์ ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 4 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเอ็มพาวเวอร์ พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 75% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเกรตเตอร์ อคิวเมน ความเร็วใช้เวทย์เพิ่มขึ้น 30% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราแวมไพริค เรจ ค่าความเสียหาย 9% ที่สร้างแก่ศัตรูย้อนกลับมาฟื้น HP ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเบลส เดอะ บอดี HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเบอเซอเคอร์ สปิริท พลังป้องกันของสมาชิกกลุ่มลดลง 8%, พลังต้านเวทย์ลดลง 16%, การหลบหลีกลดลง 4 และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8%, พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 16%, ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 8%, ความเร็วเวทย์เพิ่มขึ้น 8%, ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 8 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเมจิค แบริเออร์ การป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้น 30% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราเบลส เดอะ โซล MP สูงสุดเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราโปร่งสบาย MP ที่ใช้กับทักษะกายภาพลดลง 20%, MP ที่ใช้กับทักษะเวทย์ลดลง 10%, MP ที่ใช้กับทักษะร้อง/เต้นลดลง 20% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |
|
| ตำราไวลด์ เมจิก โอกาสเกิดความเสียหายเกี่ยวกับเวทย์ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้ |