Items - Page 378 High Five

ลูกบาศก์ฟอร์ทูนากลาง
สามารถได้รับตำราเสริมความแกร่งเกราะที่อัตราสำเร็จกับผลึกเสริมแกร่งเกราะโบราณระดับสูงสูงขึ้น 10% ในอัตราหนึ่ง
ลูกบาศก์ฟอร์ทูนาใหญ่
สามารถได้รับผลึกเสริมความแกร่งเกราะระดับสูงกับผลึกเกราะศักดิ์สิทธิ์ในอัตราหนึ่ง
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ D
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ D ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 2 ธนู พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4 พลังเวทย์ของทุกอาวุธเพิ่มขึ้น 2 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ C
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ C ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ B ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ D
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ D ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ C
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ C ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธโบราณ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธโบราณ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งเกราะโบราณ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งเกราะโบราณ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จสูงขึ้น 10% ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว ตัวเลขค่าเสริมแกร่งคงอยู่ตามเดิมเมื่อเสริมแกร่งล้มเหลว เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย ใช้อาวุธที่ถูกเสริมแกร่งมากกว่า 16 ไม่ได้ แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ B ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 3, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 6, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งอาวุธศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4, ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5, พลังโจมตีของธนูเพิ่มขึ้น 8, พลังเวทย์ของอาวุธทุกชนิดเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งเกราะศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ B
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ B ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
ผลึกเสริมความแกร่งเกราะศักดิ์สิทธิ์ - ระดับ A
อัตราการเสริมแกร่งสำเร็จ 100% เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย แลกเปลี่ยนหรือโยนไม่ได้
น้ำยาเร่งโจมตีชั้นดี
น้ำยาเวทย์ทำให้ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 33% เบามาก
น้ำยาเร่งอัตราเคลื่อนที่ชั้นดี
น้ำยาเวทย์ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 33 เบามาก
น้ำยาเสริมกำลังชั่วคราว
น้ำยาเวทย์ช่วยฟื้นกำลังกาย 435 ในชั่วพริบตา แต่ไม่มีผลต่อเนื่อง เบามาก ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
น้ำยาเสริมกำลังชนิดแกร่ง
น้ำยาเวทย์ช่วยฟื้น HP ให้อย่างรวดเร็ว ระยะทรงผล 15 วินาที เบามาก ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยนได้
น้ำยาเสริมกำลังชั้นดี
น้ำยาเวทย์ที่ช่วยฟื้น HP ช้าๆ ระยะทรงผล15 วินาที เบามาก
ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ D
ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 20 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 39 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ C
ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 40 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 51 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ B
ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 52 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 60 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ A
ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 61 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 75 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงความประสงค์สู้ - ระดับ S
ช่วยฟื้น CP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไป ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงชีวิต - ระดับ D
ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 20 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 39 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงชีวิต - ระดับ C
ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 40 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 51 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงชีวิต - ระดับ B
ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 52 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 60 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงชีวิต - ระดับ A
ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 61 ขึ้นไปจนถึงเลเวล 75 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
ยาบำรุงชีวิต - ระดับ S
ช่วยฟื้น HP ใช้ได้กับตัวเองเฉพาะตัวละครที่เลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไป ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
น้ำยาสู้ตาย
ฟื้นสภาพ CP ให้ถึง 50 ระยะรอใช้ใหม่สั้นมาก
น้ำยาฟื้นมานา
น้ำยาเวทย์ที่ช่วยฟื้น MP ขึ้นมา 60 ระยะหนึ่ง เบามาก ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราวินด์ วอล์ค
ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 33 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเฮสต์
ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 33% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราไมท์
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราชิลด์
พลังป้องกันเพิ่มขึ้น 15% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเดธ วิสเพอร์
พลังอำนาจคริติคอลเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราไกแดนซ์
ความแม่นยำเพิ่มขึ้น 4 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเอ็มพาวเวอร์
พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 75% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเกรตเตอร์ อคิวเมน
ความเร็วใช้เวทย์เพิ่มขึ้น 30% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราแวมไพริค เรจ
ค่าความเสียหาย 9% ที่สร้างแก่ศัตรูย้อนกลับมาฟื้น HP ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเบลส เดอะ บอดี
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเบอเซอเคอร์ สปิริท
พลังป้องกันของสมาชิกกลุ่มลดลง 8%, พลังต้านเวทย์ลดลง 16%, การหลบหลีกลดลง 4 และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8%, พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 16%, ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 8%, ความเร็วเวทย์เพิ่มขึ้น 8%, ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 8 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเมจิค แบริเออร์
การป้องกันเวทย์เพิ่มขึ้น 30% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราเบลส เดอะ โซล
MP สูงสุดเพิ่มขึ้น 35% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราโปร่งสบาย
MP ที่ใช้กับทักษะกายภาพลดลง 20%, MP ที่ใช้กับทักษะเวทย์ลดลง 10%, MP ที่ใช้กับทักษะร้อง/เต้นลดลง 20% ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้
ตำราไวลด์ เมจิก
โอกาสเกิดความเสียหายเกี่ยวกับเวทย์ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2 ไอเทมที่ไม่สามารถนำไปแลกเปลี่ยน/โยน/ขาย แต่เก็บไว้ที่โกดังส่วนตัวได้