General Information | |||
---|---|---|---|
Type | L2Monster | ||
ID | 21165 | Level | 78 |
Race | DEMONIC | Gender | MALE |
Collision Radius | 7 | Collision Height | 28 |
HP | 2938 | MP | 1708 |
HP Regen | 9 | MP Regen | 3.06 |
Exp | 5 | SP | 3485 |
Combat | |||
---|---|---|---|
Physical Attack | 913 | Magical Attack | 636 |
Physical Defence | 348 | Magical Defence | 232 |
Critical | 1 | Speed Walk / Run | 48 / 200 |
Attack Speed | 253 | Cast Speed | 333 |
Attack Type | BLUNT | Attack Range | 40 |
Basic stats | |||||
---|---|---|---|---|---|
STR | 40 | DEX | 30 | CON | 43 |
INT | 21 | WIT | 20 | MEN | 20 |
Elements | |||
---|---|---|---|
Attack Type | none | Power | - |
Defence Fire | 20 | Defence Water | 20 |
Defence Wind | 20 | Defence Earth | 20 |
Defence Holy | -13 | Defence Dark | 53 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
อาเดนา |
4147 - 8467 | 100% | |
เสื้อหนังอ่อนไนท์แมร์ปิดผนึก เสื้อหนังอ่อนไนท์แมร์ปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/298 | |
ผ้าตัด เสื้อหนังอ่อนไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อหนังอ่อนไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 49.6648% | |
เสื้อหนังอ่อนมาเจสติกปิดผนึก เสื้อหนังอ่อนมาเจสติกปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/298 | |
ผ้าตัด เสื้อหนังอ่อนมาเจสติกปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อหนังอ่อนมาเจสติกปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 49.6648% | |
เส้นใยโลหะ วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 20.8965% | |
น้ำมันสำหรับแบบหล่อ วัตถุดิบใช้ผลิตเครื่องมือชั้นสูง ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/68 | |
เอนเรีย คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการแก้แค้น/การทำลาย ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/82 | |
อโซเฟ คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของชีวิต/การปกป้องใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/41 | |
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ ระดับA เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย HP เพิ่มขึ้นตามค่าเสริมความแกร่งเมื่อเสริมความแกร่งอุปกรณ์ป้องกันมากกว่า +4 |
1 | 1/1642 | |
ม้วนคาถาแก้อาการหลับ ใช้ปลุกเป้าหมายที่กำลังหลับอยู่ |
1 - 3 | 73.1377% | |
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ ระดับA เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ A ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 4 ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5 ธนู พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 8 พลังเวทย์ของทุกอาวุธเพิ่มขึ้น 3 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า |
1 | 1/12346 | |
หินชีวิต - เลเวล 76 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุธรรมดาซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/164 | |
หินชีวิตระดับกลาง - เลเวล 76 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับกลางซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/656 | |
หินชีวิตระดับสูง - เลเวล 76 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับสูงซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 76 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/6579 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
ผ้าตัด เสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/26 | |
ชิ้นส่วนโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/8 | |
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ ระดับA เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ A ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย HP เพิ่มขึ้นตามค่าเสริมความแกร่งเมื่อเสริมความแกร่งอุปกรณ์ป้องกันมากกว่า +4 |
1 | 1/143 |
Skill Level | |
---|---|
หลับ 9 ภาวะติดหลับจนเคลื่อนไหวไม่ได้ช่วงสั้นๆ |
|
NPC ระงับเวทย์ 9 |
|
เงียบ 9 ภาวะทักษะเวทย์เสื่อมช่วงสั้นๆ |
|
NPC ปืนใหญ่วิถีตรง 9 |
|
HP 4 เท่า 12 |
|
MP 1 เท่า 1 |
|
พลังโจมตีค่อนข้างสูง 13 |
|
พลังเวทย์ค่อนข้างสูง 13 |
|
พลังป้องกันธรรมดา 11 |
|
การต้านเวทย์ค่อนข้างอ่อน 9 |
|
ประเภทฟอร์จูน 2 |
|
อาวุธไม่มีคม 5 |
|
มาร 9 อย่างที่ทราบกันอยู่แล้วว่ากลุ่มนี้ซึ่ง มักถูกเรียกว่ามารร้ายดั้งเดิมเป็นเผ่ามืด และอยู่ตรงข้ามกับพวกเทวดา เช่นเดียวกับ พวกเทวดาบรรดาผู้ที่ได้รับพรมืดแล้วเกิด การเปลี่ยนแปลงก็จัดอยู่ในกลุ่มนี้ |