General Information | |||
---|---|---|---|
Type | L2Monster | ||
ID | 22313 | Level | 83 |
Race | HUMANOID | Gender | MALE |
Collision Radius | 15 | Collision Height | 39 |
HP | 10943 | MP | 1777 |
HP Regen | 112 | MP Regen | 3 |
Exp | 9 | SP | 6262 |
Combat | |||
---|---|---|---|
Physical Attack | 6775 | Magical Attack | 4626 |
Physical Defence | 566 | Magical Defence | 621 |
Critical | 4 | Speed Walk / Run | 25 / 180 |
Attack Speed | 253 | Cast Speed | 333 |
Attack Type | SWORD | Attack Range | 40 |
Basic stats | |||||
---|---|---|---|---|---|
STR | 40 | DEX | 30 | CON | 43 |
INT | 21 | WIT | 20 | MEN | 20 |
Elements | |||
---|---|---|---|
Attack Type | WATER | Power | - |
Defence Fire | 30 | Defence Water | 120 |
Defence Wind | 70 | Defence Earth | 70 |
Defence Holy | 70 | Defence Dark | 70 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
อาเดนา |
5245 - 10520 | 100% | |
หมวกเหล็กไนท์แมร์ปิดผนึก หมวกเหล็กไนท์แมร์ปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/401 | |
แบบ หมวกเหล็กไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำหมวกเหล็กไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 30.3187% | |
โล่ไนท์แมร์ปิดผนึก โล่ไนท์แมร์ปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/280 | |
ชิ้นส่วนโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำโล่ไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 38.5067% | |
วงแหวนมาเจสติกปิดผนึก วงแหวนมาเจสติกปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/401 | |
แบบ วงแหวนมาเจสติกปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำวงแหวนมาเจสติกปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 30.3187% | |
เงิน วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
3 - 9 | 1/10 | |
ไหม วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
4 - 12 | 37.5441% | |
หินมิธริล วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 30.0353% | |
เส้นใยโลหะ วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
3 - 9 | 1/16 | |
เอนเรีย คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการแก้แค้น/การทำลาย ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/40 | |
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ ระดับS เมื่อนำไปเสริมแกร่ง เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ S ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย HP เพิ่มขึ้นตามค่าเสริมความแกร่งเมื่อเสริมความแกร่งอุปกรณ์ป้องกันมากกว่า +4 |
1 | 1/1664 | |
แร่ไฟ หากประจุใส่อาวุธพลังไฟจะแข็งขึ้น 5 หากประจุลงอุปกรณ์ป้องกันพลังไฟจะแข็งขึ้น 6 และความทนน้ำจะแกร่งขึ้น สามารถประจุธาตุได้ตั้งแต่เลเวล 1 ถึงเลเวล 3 หากมากกว่านั้นธาตุพื้นฐานจะไม่ถูกประจุ และสามารถเสริมแกร่งธาตุในอุปกรณ์ป้องกันได้สูงสุด 3 ชนิด ธาตุตรงข้ามกันไม่สามารถประจุด้วยกันได้ |
1 | 1/83 | |
ลูกธนูมิธริล ลูกธนูเหล็กกล้าเคลือบมิธริล ใช้เป็นลูกธนูของธนู ระดับA |
150 - 450 | 1/8 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
เอนเรีย คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการแก้แค้น/การทำลาย ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/7 | |
หินมิธริล วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 - 3 | 89.6287% | |
ใบมีด มีดสั้นเทวดา วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำมีดสั้นเทวดา ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/52 |
Skill Level | |
---|---|
ช๊อค 10 ภาวะติดช๊อคจนเคลื่อนไหวไม่ได้เฉียบพลัน |
|
โอกาสคริติคอล 1 โอกาสโจมตีได้คริติคอลสูง |
|
HP 2 เท่า 10 |
|
MP 1 เท่า 1 |
|
พลังโจมตีธรรมดา 11 |
|
พลังเวทย์ธรรมดา 11 |
|
พลังป้องกันธรรมดา 11 |
|
การต้านเวทย์ธรรมดา 11 |
|
ประเภทเกราะเบา 3 พลังป้องกันอ่อนแต่การหลบหลีกแข็ง |
|
ดาบมือเดียว 3 |
|
อมนุษย์ 6 เผ่าพันธุ์ที่มีสองแขนสองขาเดินด้วยสองเท้า บางครั้งอาศัยรวมกันเป็นกลุ่มมีวัฒนธรรม แตกต่างกันไปตามเผ่าพันธุ์ |
|
NPC(กลุ่ม) - โจมตีระยะไกลทางกายภาพรายตัว - น้ำ 4 |
|
ธาตุน้ำ 1 ธาตุน้ำแข็ง |