General Information | |||
---|---|---|---|
Type | L2Monster | ||
ID | 22346 | Level | 81 |
Race | DEMONIC | Gender | MALE |
Collision Radius | 22 | Collision Height | 43 |
HP | 65918 | MP | 1709 |
HP Regen | 113 | MP Regen | 3 |
Exp | 42 | SP | 29320 |
Combat | |||
---|---|---|---|
Physical Attack | 5706 | Magical Attack | 3965 |
Physical Defence | 583 | Magical Defence | 640 |
Critical | 4 | Speed Walk / Run | 60 / 165 |
Attack Speed | 253 | Cast Speed | 333 |
Attack Type | SWORD | Attack Range | 40 |
Basic stats | |||||
---|---|---|---|---|---|
STR | 40 | DEX | 30 | CON | 43 |
INT | 21 | WIT | 20 | MEN | 20 |
Elements | |||
---|---|---|---|
Attack Type | UNHOLY | Power | - |
Defence Fire | 80 | Defence Water | 80 |
Defence Wind | 80 | Defence Earth | 80 |
Defence Holy | 60 | Defence Dark | 120 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
สมุดโบราณมาร หนังสือที่เหล่ามอนสเตอร์เคยใช้เป็นหลักฐานแห่งความศรัทธาที่มีต่อเบเรส หนังสือจะหายไปหากเปิดออกด้วยพลังทางกายภาพ |
2 - 6 | 59.77% | |
อาเดนา |
27302 - 54657 | 100% | |
เสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก เสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/302 | |
แบบตัดเสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อเกราะไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 49.6687% | |
ชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก ชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/302 | |
แบบตัดชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำชุดเกราะมาเจสติคปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 49.6687% | |
หนังชั้นดี วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/5 | |
กาวสำหรับแบบหล่อ วัตถุดิบใช้ผลิตเครื่องมือชั้นสูง ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/5 | |
ยาเสริมความแกร่งสำหรับแบบหล่อ วัตถุดิบใช้ผลิตเครื่องมือชั้นสูง ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/21 | |
โธนส์ คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการเลือก/พิธี ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/5 | |
คู่มือผลิต - ลูกธนูแห่งแสงสว่าง (100%) คู่มือผลิตใช้เฉพาะดวอร์ฟสำหรับสร้างลูกธนูแห่งแสงสว่าง ต้องใช้ทักษะครีเอตไอเทมเลเวล 5 โอกาสสำเร็จ 100% |
1 | 1/180 | |
หินชีวิต - เลเวล 82 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุธรรมดาซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 82 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/26 | |
หินชีวิตระดับกลาง - เลเวล 82 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับกลางซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 82 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/104 | |
หินชีวิตระดับสูง - เลเวล 82 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับสูงซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 82 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/1040 | |
หินชีวิตระดับสูงสุด - เลเวล 82 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับสูงสุดซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 82 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/5208 | |
แร่ศักดิ์สิทธิ์ หากประจุใส่อาวุธพลังศักดิ์สิทธิ์จะแข็งขึ้น 5 หากประจุลงอุปกรณ์ป้องกันพลังศักดิ์สิทธิ์ขะแข็งขึ้น 6 และความทนธาตุมืดจะแกร่งขึ้น สามารถประจุธาตุได้ตั้งแต่เลเวล 1 ถึงเลเวล 3 หากมากกว่านั้นธาตุพื้นฐานจะไม่ถูกประจุ และสามารถเสริมแกร่งธาตุในอุปกรณ์ป้องกันได้สูงสุด 3 ชนิด ธาตุตรงข้ามกันไม่สามารถประจุด้วยกันได้ |
1 | 1/23 | |
ลูกธนูมิธริล ลูกธนูเหล็กกล้าเคลือบมิธริล ใช้เป็นลูกธนูของธนู ระดับA |
240 - 720 | 28.8675% |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
คู่มือผลิต - ลูกธนูแห่งแสงสว่าง (100%) คู่มือผลิตใช้เฉพาะดวอร์ฟสำหรับสร้างลูกธนูแห่งแสงสว่าง ต้องใช้ทักษะครีเอตไอเทมเลเวล 5 โอกาสสำเร็จ 100% |
1 | 1/21 | |
สันดาบลืมตาย วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำดาบลืมตาย ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/10 | |
ตำราเสริมความแกร่งเกราะ ระดับS เมื่อนำไปเสริมแกร่ง เพิ่มพลังป้องกันของอุปกรณ์ป้องกันหรือเครื่องประดับระดับ S ขึ้นอีก 1 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 3 สามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +3 อย่างปลอดภัยและอุปกรณ์ป้องกันประเภทชิ้นเดียวสามารถเสริมความแกร่งได้จนถึง +4 อย่างปลอดภัย HP เพิ่มขึ้นตามค่าเสริมความแกร่งเมื่อเสริมความแกร่งอุปกรณ์ป้องกันมากกว่า +4 |
1 | 1/54 |
Skill Level | |
---|---|
ตรึง 10 ภาวะโดนตรึงเคลื่อนที่ไม่ได้ช่วงสั้นๆ |
|
HP 1 เท่า 1 |
|
MP 1 เท่า 1 |
|
พลังโจมตีค่อนข้างสูง 13 |
|
พลังเวทย์ธรรมดา 11 |
|
พลังป้องกันธรรมดา 11 |
|
การต้านเวทย์ธรรมดา 11 |
|
ประเภทฟอร์จูน 2 |
|
ดาบมือเดียว 3 |
|
มาร 9 อย่างที่ทราบกันอยู่แล้วว่ากลุ่มนี้ซึ่ง มักถูกเรียกว่ามารร้ายดั้งเดิมเป็นเผ่ามืด และอยู่ตรงข้ามกับพวกเทวดา เช่นเดียวกับ พวกเทวดาบรรดาผู้ที่ได้รับพรมืดแล้วเกิด การเปลี่ยนแปลงก็จัดอยู่ในกลุ่มนี้ |
|
NPC(กลุ่ม) - โจมตีระยะไกลทางกายภาพรายตัว - มืด 4 |
|
ธาตุมืด 1 ธาตุมืดแข็ง |