General Information | |||
---|---|---|---|
Type | L2Monster | ||
ID | 22270 | Level | 82 |
Race | DEMONIC | Gender | MALE |
Collision Radius | 36 | Collision Height | 43.5 |
HP | 3643 | MP | 1743 |
HP Regen | 9 | MP Regen | 3 |
Exp | 2 | SP | 1250 |
Combat | |||
---|---|---|---|
Physical Attack | 1055 | Magical Attack | 721 |
Physical Defence | 350 | Magical Defence | 256 |
Critical | 4 | Speed Walk / Run | 60 / 200 |
Attack Speed | 253 | Cast Speed | 333 |
Attack Type | SWORD | Attack Range | 40 |
Basic stats | |||||
---|---|---|---|---|---|
STR | 40 | DEX | 30 | CON | 43 |
INT | 21 | WIT | 20 | MEN | 20 |
Elements | |||
---|---|---|---|
Attack Type | UNHOLY | Power | - |
Defence Fire | 60 | Defence Water | 60 |
Defence Wind | 60 | Defence Earth | 60 |
Defence Holy | 30 | Defence Dark | 90 |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
อาเดนา |
1537 - 3147 | 100% | |
ยุทโธปกรณ์พื้นฐาน - เสื้อคลุมไนท์แมร์ปิดผนึก เสื้อคลุมไนท์แมร์ปิดผนึกจำกัดการเสริมความสามารถ เสริมแกร่ง, ดูดวิญญาณ, ถลุงไม่ได้ เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/18 | |
ผ้าตัด เสื้อคลุมไนท์แมร์ปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อคลุมไนท์แมร์ปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 44.4816% | |
ยุทโธปกรณ์พื้นฐาน - เสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก เสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึกจำกัดการเสริมความสามารถ เสริมแกร่ง, ดูดวิญญาณ, ถลุงไม่ได้ เอาไปให้ช่างเหล็กของแมมมอนของแต่ละหมู่บ้านเปิดผนึกออกได้ |
1 | 1/18 | |
ผ้าตัด เสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 44.4816% | |
ไหม วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 51.7206% | |
เงิน วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/10 | |
ด้ายโลหะ วัตถุดิบที่ดวอร์ฟใช้ผลิตไอเทม ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/39 | |
เชือกสังเคราะห์ วัตถุดิบผลิตไอเทมดวอร์ฟ ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/58 | |
โธนส์ คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการเลือก/พิธี ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/116 | |
ตำราเสริมความแกร่งอาวุธ ระดับS เมื่อนำไปเอนชานท์ อาวุธระดับ S ดาบ/มือเดียว, อาวุธไม่มีคม/มือเดียว, มีดสั้น, หอก, และอื่นๆ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 5 ดาบ/สองมือ, อาวุธไม่มีคม/สองมือ, ดาบคู่, สนับ/สองมือ พลังโจมตีของอาวุธเพิ่มขึ้น 6 ธนู พลังเวทย์ของทุกอาวุธเพิ่มขึ้น 4 และตั้งแต่ +4 เป็นต้นไปพลังโจมตี/พลังเวทย์จะเพิ่มขึ้นอีกสองเท่า |
1 | 1/100000 | |
หินชีวิต - เลเวล 80 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุชั้นสามัญซึ่งแข็งตัวเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 80 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/557 | |
หินชีวิตระดับกลาง - เลเวล 80 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุชั้นกลางซึ่งแข็งตัวเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 80 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/2227 | |
หินชีวิตระดับสูง - เลเวล 80 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุชั้นสูงสุดซึ่งแข็งตัวเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 80 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/22222 | |
หินชีวิตระดับสูงสุด - เลเวล 80 ก้อนไตในตัวมอนสเตอร์ แร่ธาตุระดับสูงสุดซึ่งแข็งขึ้นเมื่อถูกโจมตีทางกายภาพ/เวทย์ เป็นวัตถุจำเป็นในการถลุงอาวุธและตัวละครเลเวลตั้งแต่ 80 ขึ้นไปสามารถใช้ได้ |
1 | 1/111111 | |
แร่ลม หากประจุใส่อาวุธพลังลมจะแข็งขึ้น 5 หากประจุลงอุปกรณ์ป้องกันพลังลมจะแข็งขึ้น 6 และความทนดินจะแกร่งขึ้น สามารถประจุธาตุได้ตั้งแต่เลเวล 1 ถึงเลเวล 3 หากมากกว่านั้นธาตุพื้นฐานจะไม่ถูกประจุ และสามารถเสริมแกร่งธาตุในอุปกรณ์ป้องกันได้สูงสุด 3 ชนิด ธาตุตรงข้ามกันไม่สามารถประจุด้วยกันได้ |
1 | 1/483 | |
ลูกธนูมิธริล ลูกธนูเหล็กกล้าเคลือบมิธริล ใช้เป็นลูกธนูของธนู ระดับA |
10 - 30 | 32.3255% |
Item Grade | Count | Chance | |
---|---|---|---|
คู่มือผลิต - กระสุนเวทย์ - ระดับ S (100%) คู่มือผลิตใช้เฉพาะดวอร์ฟสำหรับสร้างกระสุนเวทย์ - ระดับ S ต้องใช้ทักษะครีเอตไอเทมเลเวล 8 อัตราสำเร็จ100% |
1 | 1/980 | |
ผ้าตัด เสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก วัตถุดิบหลักที่ดวอร์ฟต้องใช้เพื่อทำเสื้อคลุมมาเจสติกปิดผนึก ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/97 | |
โธนส์ คริสตัลอันเป็นสัญลักษณ์ของการเลือก/พิธี ใช้ในการทำไอเทมที่สูงกว่าระดับB ขายได้ตามร้านค้าทั่วไป |
1 | 1/13 |
Skill Level | |
---|---|
โอกาสคริติคอล 1 โอกาสโจมตีได้คริติคอลสูง |
|
คริสต์มาส ไมท์ 3 ภาวะพลังโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วคราว ประสิทธิภาพ 3 |
|
HP 1 เท่า 1 |
|
MP 1 เท่า 1 |
|
พลังโจมตีธรรมดา 11 |
|
พลังเวทย์ธรรมดา 11 |
|
พลังป้องกันธรรมดา 11 |
|
การต้านเวทย์ธรรมดา 11 |
|
ประเภทฟอร์จูน 2 |
|
ดาบมือเดียว 3 |
|
มาร 9 อย่างที่ทราบกันอยู่แล้วว่ากลุ่มนี้ซึ่ง มักถูกเรียกว่ามารร้ายดั้งเดิมเป็นเผ่ามืด และอยู่ตรงข้ามกับพวกเทวดา เช่นเดียวกับ พวกเทวดาบรรดาผู้ที่ได้รับพรมืดแล้วเกิด การเปลี่ยนแปลงก็จัดอยู่ในกลุ่มนี้ |
|
ทนโจมตีสติสัมปชัญญะยิ่งยวด 5 ทนการโจมตีสติสัมปชัญญะยิ่งยวด |
|
NPC MR - ดูดHP 10 |
|
ธาตุมืด 1 ธาตุมืดแข็ง |
|
แพ้การโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ 1 NPC แพ้ต่อการโจมตีกายภาพ |